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¡Este es un Juego de Mapas Destacado!
Destacado Mapgame
El Imperio de las Dos Espadas es un Juego Destacado, lo que significa que ha sido identificado como uno de los mejores Juegos de Mapas producidos en la comunidad. Si el mapgame está activo y desea unirse, dígalo en la discusión.

Este mapgame ha terminado

Este mapgame tiene una secuela que podéis visitar aquí

La Gran Armada ha triunfado, Inglaterra ha sido invadida, y la hereje reina Isabel I ha sido puesta de rodillas por el gran rey Felipe II. Tras este triunfo el gran titan español parece imparable, y en todas las naciones protestantes un temor preocupante se expande imaginándose que ellos pueden ser los siguientes. Sin embargo los problemas de la Monarquía Hispánica no han desaparecido, los rebeldes de los Países Bajos, siguen en pie de guerra y un débil y cada vez mas enfermizo príncipe Felipe, el último hijo varón del rey, hace peligrar la sucesión de la Monarquía, poniendo la responsabilidad sobre los hombros de la aún inexperta Isabel Clara Eugenia, la hija mayor de Felipe II. La niña de los ojos del monarca es la siguiente en la linea de sucesión, y de no sobrevivir su hermano, heredaría el mayor imperio sobre la faz de la Tierra. Mientras tanto Francia vive un continuo de guerras civiles motivadas por problemas religiosos internos, que pueden poner en jaque su posición de poder y su estabilidad, mientras que el Sacro Imperio Romano de la Nación Germánica, antaño el orgullo de la Cristiandad, vive un estado de tensión permanente entre los católicos del sur y los protestantes del norte, tensión sostenida de momento por la cada vez mas lejana Paz de Augsburgo, y que amenaza con provocar una nueva guerra de religión en el corazón de Europa.

Con todo lo anterior en mente ¿Como evolucionará Europa y el mundo?, ¿Seguirá el titan español su camino imparable hacia la hegemonía europea y mundial o por el contrario algún otro país conseguirá hacerle frente? ¿Logrará el Protestantismo sobrevivir en este contexto o por el contrario será eliminado y absorbido por la Iglesia Católica?

Descubre todo esto y mucho mas en el Imperio de las Dos Espadas.

Reglas[]

  1. Es obligación de todos los jugadores conocer las reglas y acatarlas.
  2. Está totalmente prohibida la implausibilidad, y cualquier usuario deberá evitar usar la misma. Si se llega a usar ASB en algún post, la administración tendrá potestad para eliminar esa parte del post y si se mantiene el uso de la implausibilidad habrá sanciones mayores como suspensiones del jugador o la expulsión. Por ello, hay que ser lo más coherente posible y guiarse por los eventos del juego y acciones de los demás jugadores.
  3. La administración debe de ser totalmente imparcial y sancionar a los usuarios sin importar su relación fuera del mapgame. En caso de que un administrador no sea imparcial, los usuarios pueden pedir su renuncia, siempre y cuando siga el porcedimiento descrito en el siguiente apartado.
  4. Cuando haya un usuario que no este de acuerdo con algun evento o desición impuesto por la administración, este tiene el derecho de reclamar explicaciones a los administradores en cuestión, dejandoles un mensaje en sus respectivos muros. A partir de ese momento, los adminsitradores tendrán 4 días para responder al usuario en cuestión. En el caso que en ese periodo de cuatro días los administradores no hayan respondido, o los argumentos que hayan dado no sean lógicos, ni plausibles, el usuario puede mandar su queja a la administración y entonces será esta quien medie en el asunto y decida.
  5. Los turnos serán de un año y se pasarán todos los Miercoles y Domingos de cada semanas. Si todos los jugadores postean en menos de ese tiempo, se pasará enseguida al siguiente turno.
  6. En caso de no postear más de 4 turnos sin causa justificada, el jugador quedará suspendido con una duración establecida por la administración, durante ese tiempo su país pasará a estar bajo control de los administradores.
  7. Si un jugador no postea durante de mas de 8 turnos sin causa justificada quedará expulsado del mapgame, y en el caso de querer volver a entrar en el juego, tendrá que hacer todo el proceso de elección del país otra vez.
  8. Los jugadores que elijan grandes potencias deben ser responsables, posteando en todos los turnos, por el bien del juego.
  9. Se le obliga a los jugadores que en la petición del país que quiera jugar, en la discusión, ponga una reseña histórica y de la situación en la cual esta el país que el jugador pida.
  10. Si hay un conflicto armado entre más de un país con jugador, los Jugadores involucrados deberán pasar el post a un admin o a un posteador para que los postee él y la guerra se base solo en planes. El correo donde se han de enviar los post es el siguiente: escritornovato18@gmail.com. Los post deben ser enviados antes de las 6 de la tarde hora española (Pagina para consultar la hora en España
  11. Respecto a algunas tecnologías, se tendrá que tener en cuenta el contexto y la época antes de pensar en desarrollarlas.
  12. Una vez que se postee, los jugadores no podrán modificar su post, esto con el objetivo de evitar guerras de edición y el aprovechamiento del conocimiento de los planes de otro jugador para mejorar el post. En caso de que quieran responder la acción de otro jugador, se deberá indicar en el post de este a manera parecida a las respuestas diplomáticas para que su acción ocurra después del jugador en cuestión.
  13. Para cambiar de nación se necesita una reseña de la historia de esta en NLT y de el como este en el juego (en caso de que la nación sea una aislada y no-modificada por las acciones de los jugadores, no sera necesario esto ultimo). Se podrá cambiar de nación solo una vez por turno. También se requerirá justificación para este cambio. 
  14. Para facilitar la transición de un turno a otro por parte de los administradores, y para que no sea pesada la lectura de los post, se le indica a los jugadores la recomendación de hacer post resumidos que definan las ideas principales de lo que se realizará en el turno. En temas bélicos establecer una macro estrategia y no una estrategia compleja que indique demasiados puntos y que provoque una sobrecarga de información para la administración. Los post que no cumplan lo anterior serán anulados.
  15. Toda acción que suceda fuera de los post no será valida, es responsabilidad de los jugadores en guerra comunicarse entre ellos, no de la administración.
  16. En caso de que un usuario abandone una nación, la propia administración con el fin de hacer continuar la historia de dicho país, y en caso de que se siente dispuesta, puede postear en nombre de la nación, sin embargo en los post los detalles serán muy técnicos únicamente describir lo que pasa en el país.
  17. En caso de la que el mapgame se quede estancado y este en peligro de desaparecer, la administración tendrá la potestad de controlar el juego y las acciones de los jugadores como cree conveniente.

Mapa[]

Mapa IDE 1602
Mapa del mundo para 1602.
El mapa se actualiza cada año.
Para ver el mapa en mayor calidad, presione aquí.

Naciones[]

  • Bandiera del granducato di Toscana (1562-1737 ) Gran Ducado de la Toscana - Hector el grande xd
  • Great banner of Ivan IV of Russia Zarato Ruso - Octavio PI
  • Flag of Cross of Burgundy.svg Monarquía Hispánica - El Dios de los Libros
  • Bandera de la Monarquía Habsburgo Reino de Austria - SerMars
  • Electoral Standard of Bavaria (1623-1806).svg Reino de Baviera - EricW1
  • Escocia Reino de Escocia - Lord Sillerssen
  • Bandera de Francia (1364-1632) Reino de Francia - Adoni miguel08
  • Chorągiew królewska króla Zygmunta III Wazy.svg República de las Dos Naciones - Jake el mago
  • 800px-Flag of Genoa.svg Serenísima República de Génova - Rata911
  • 1240px-Flag of the Republic of Venice.svg Serenísima República de Venecia - FiurerCastellanos

  • Territorios de Ultramar

  • 450px-Safavid Flag.svg Dinastía Safávida - Reptile308
  • Japón - Royal 240
  • Estandarte de los Oirates (Imperio de las Dos Espadas) Kanato Oirates - HunterEND
  • Great banner of Ivan IV of Russia Zarato Ruso - Octavio PI
  • Territorios de Ultramar

    Territorios de Ultramar

    Archivos[]

    Lista de Archivos
    S.XVI
    1588-1590
    1591-1595
    1596-1600
    1601

    Turnos[]

    1602[]

    Nota del creador: Hola usuarios y jugadores de este mapgame, os escribo este mensaje para anunciaros de que este mapgame llega a su fin en este turno. Sin embargo para todos aquellos que queráis saber cómo termina la historia no os preocupéis ya que El Imperio de las Dos Espadas tendrá secuela de aquí a unos meses, más concretamente en verano de este año, así que si queréis continuar con la historia de vuestros respectivos países no os olvidéis de uniros a la secuela cuando comience, pero por el momento esta historia se acaba aquí. Sin embargo y a pesar de eso os he dejado este último turno para que escribáis, en vuestros respectivos post, todas las acciones que queréis que se hagan en vuestros países durante el salto de tiempo que ocurrirá entre este mapgame y la secuela, en dicho post podéis poner desde acciones políticas, hasta que reyes o gobernantes sucederán a los actuales, es importante que escribáis en este turno ya que todo lo que pongáis se tendrá en cuenta de cara a la secuela y a crear la historia que ocurra entre medio. Dicho esto me despido de vosotros, no sin antes daros las gracias por haber participado en mi primer mapgame y que me habéis apoyado con vuestra participación en cada turno, también quiero dar las gracias a mi compañero Hunter por ayudarme a pesar de sus obligaciones, ha hacer los eventos de los turnos dos veces por semana durante los últimos casi dos meses. Habiendo daros las gracias me despido de vosotros, esperando volveros a encontrar en la secuela. Hasta la próxima.

    América:

    • Avances coloniales franceses en el Quebec
    • Avances coloniales de Escocia en la isla de Nueva Esocia

    Europa:

    • Se firma el Tratado de Viena poniendo fin oficial a la Gran Guerra de la Fe
      • A raíz del tratado se producen los cambios territoriales pertinentes.
    • Francia cede los territorios en el Sacro Imperio a cambio de recibir el condado de Charolais
    • Banqueros y comerciantes genoveses aconsejan al dux no enfadar a la Monarquía Hispánica, por miedo a perder todo el dinero que se ha invertido en prestamos, aparte de la útil alianza que tienen ambos países
    • La victoria católica en la Gran Guerra de la Fe, hacer enardecer los ánimos religiosos de ciertos grupos ultra-católicos en toda Europa, en los países católicos se realizan matanzas de herejes y judíos, motivados por mensajes mesiánicos de cruzada. Las matanzas de judíos ocurren en especial en Florencia donde se estaban construyendo nuevos barrios judíos. También se producen matanzas en Génova donde, aparte, uno de esos grupos se manifiesta violentamente contra la oferta del dux al sultán Otomano, dicho grupo con la complicidad de algunos sectores de la población que sin ser fanáticos religiosos no ven con buenos ojos a judíos ni musulmanes, realizan matanzas contra los judíos y los pocos musulmanes que hay, a parte de todas las personas de las cuales se tenga sospecha de herejía. Estos grupos finalmente tras un breve pero brutal estallido de violencia, son reprimidos en todos los países, en algunos países con mas dureza que en otros.
    • El sultán otomano tras una larga discusión con su consejo decide declinar la oferta del dux de Génova, debido entre otros motivos a que por la situación actual de Europa el sultán prefiere mantener la actividad pirata como un medio de defensa contra los infieles.

    Asía:

    • Avances coloniales rusos en Siberia y el Caucaso

    450px-Safavid Flag.svg Dinastía Safávida[]

    Político.

    • El plan del Shah se completa, y con apoyo del clero y el pueblo, es declarado Emperador de Persia, sucesor de Darío y Jerjes, más grande que Tamerlán y Genghis Khan.

    Administrativo.

    • Esto lleva a que, con apoyo del clero, los territorios recién conquistados y el pueblo (en parte manipulado por el clero) y las grandes ciudades, el Shah, ahora emperador, declare a Persia como un Imperio centralizado y no feudal. Destituyendo a todos los señores feudales-
    • Se lleva a cabo el asesinato de varios señores feudales en cuestión de pocos días.

    Militar.

    • Se bendice a las fuerzas armadas y se les prepara en caso de insurrecciones pro-feudales. Las grandes ciudades son preparadas.

    Económico.

    • Los planes del Emperador de transferir la capital a Teherán empiezan, iniciando así una campaña de modernización y expansión de la ciudad hasta superar a la actual capital, para así moverla.

    Diplomático.

    • Para el Emperador, demostrar que él es iluminado por Alá y tiene la vista en el futuro y el progreso de la sociedad persa, se pide a Rusia una ¨tutela¨ para una ¨progresiva y lenta pero segura occidentalización¨ en ámbito militar y económico. En cambio, en los ámbitos sociales, político y religiosos, Persia mantendrá sus costumbres sagradas.
      • Great banner of Ivan IV of Russia Zarato Ruso: se acepta la propuesta persa, se enviará al General Mihail Vasíliev Pávlov, el cual se encargará de la modernización militar y Fiódor Morózov se encargará de la modernización económica persa.

    Japón[]

    Estandarte de los Oirates (Imperio de las Dos Espadas) Kanato de Oirates[]

    Diplomacia:

    • Con nuestro acercamiento a el Zarato Ruso y su inminente llegada en Siberia, se ofrecerá unilateralmente en nombre del Kanato un tratado para cooperar entre ambas partes. Con esto buscamos una moderada modernización con los armamentos de fuego rusos mientras concederemos beneficios comerciales a los hombres occidentales. El tratado a firmar puede ser negociable.
      • Great banner of Ivan IV of Russia Zarato Ruso: se acepta la propuesta oirat. El tratado se firmará en la ciudad de Kazán.

    Administrativo:

    • Progresiva construcción de vías de comunicación entre los principales asentamientos del Kanato para asegurar la movilización comercial y en casos excepcionales de tropas.

    Flag of Cross of Burgundy.svg Monarquía Hispánica[]

    • Una vez terminada la guerra, las riquezas de América al igual que el resto de ingresos de la monarquía se invertirán en pagar las deudas y en fortalecer nuestra economía, infraestructura y comercio, con el fin de poder superar con mejor suerte la crisis del siglo XVII.
    • Isabel II seguirá el ejemplo de su padre y cubrirá la corte de cultura y será una ardua lectora, al igual que también hará de mecenas para los principales autores que quedan por aparecer, como Cervantes, Lope de Vega, etc... en especial a Cervantes se le invitará a la corte una vez publique el Quijote. También se le pedirá a su tiempo que escriba una novela sobre Felipe II, a petición de la reina.
    • El proyecto de unión de las Españas seguirá su curso hasta que en 1630, finalmente mediante el Acta de Unión de Reinos, y con previo acuerdo de las autoridades de los diferentes, se unirán todos los reinos en una solo entidad política, llamada el Imperio de las Españas, que abarcará todos los territorios peninsulares y sus respectivos territorios coloniales. El resto de territorios se repartirán entre los hijos de Isabel II. A nivel administrativo este nuevo estado funcionará como la Monarquía Hispánica, pero bajo el amparo de un solo ente político.
    • Se intentará incentivar buenas relaciones entre las naciones cristianas, al igual que se incentivarán las rutas comerciales entre los países del Mediterráneo, y el Atlántico, sin llegar de momento a los territorios de América.
    • Tras haber acabado las Guerras de religión se reformará la Inquisición para que los procesos sean mas abiertos y justos.
    • Se incentivará las relaciones con los estados cristianos de África, Etiopía y el Congo, con el fin mediante apoyo militar y económico de ayudarlos en sus expansiones territoriales, y con ese fin aumentar la influencia del cristianismo en África, y detener el expansionismo del Imperio Otomano y del Islam.
    • Se continuará con la colonización de África colonizando algunas zonas de la costa oriental del continente.
    • Se mantendrán, de momento, nuestras fronteras en América con la intención de consolidar nuestro dominio, conquistando y evangelizando a las tribus indígenas que queden sin evangelizar en nuestro territorio.
    • Finalmente en 1632 la reina Isabel II morirá y será sucedida por su hijo Felipe III.

    Bandera de la Monarquía Habsburgo Reino de Austria[]

    • Matías morirá en 1632 y lo sucederá Fernando II de Habsburgo, quien sería elegido luego emperador del Imperio Alemán.
    • Se buscará mejorar progresivamente las relaciones con Wurtemberg para intentar terminar en una unión personal.
    • Con la guerra terminada y estando del lado triunfante, se buscará estabilizar la economía y financiar los ámbitos de la medicina, literatura y las fuerzas armadas, buscando una total modernización y mejora.
    • Se realizarán constantes entrenamientos y se creará un consejo de estrategias oficial para las guerras, la Reichsfestung que estará compuesta por los mejores militares de todos los reinos, dedicados solo a planear estrategias para futuras guerras, sobretodo contra los paganos, los otomanos y, aun cuando es poco probable, los rusos.
    • Se buscará reunir el suficiente dinero para que en la próxima Cumbre de Roma el imperio pueda obtener la zona de las Guayanas (Surinam, Guyana y Guayana Francesa en NLT).
    • Se seguirá propagando el catolicismo en Bohemia y Hungría para neutralizar totalmente a la herejía.
    • Se comenzarán las construcciones de nuevos caminos para conectar todos los reinos.
    • A la muerte de los Habsburgo reinantes en Sajonia y Brandemburgo los títulos pasarán a los Wittelsbach y a los Hollenzholen católicos si juran lealtad a Austria y al Imperio.
    • Se buscará planear, junto a la Monarquía Hispánica, una colonización conjunta de tierras africanas.

    Escocia Reino de Escocia[]

    En despedida hasta nueva orden, pondré los eventos articulados para volver a pisar fuerte en este mapgame

    • Jacobo VI morirá en 1625 dejando la sucesión al capaz príncipe Enrique Federico I que seguirá con las políticas culturales y sociales del reino.
    • Sinclair, McMurray y compañía seguirán investigando, explorando y expandiendo el dominio colonial escocés en Nueva Escocia, junto a otros nuevos sagaces aventureros del Nuevo Mundo (Carlos, segundo hijo de Jacobo, será el gobernador de la tierra y el planificador de su pronta expansión)
    • Escocia continuará con su política de mecenazgo, estudio de enfermedades y sin duda alguna, con la cada vez más rentable minería subterránea (quizás la primera máquina de vapor para expulsar agua de las minas sirva para algo más, los buenos ingenieros en Carnock se encargarán de dar alas o no al proyecto).
    • El país seguirá su transcurso en el sector gremial con la expansión comercial y con el intento de mantener la paz entre las religiones (con algún que otro roce por supuesto, pero que a nadie le quepa duda que a palos no acabarán...).
    • Los banqueros y orfebres verán una buena oportunidad de negocio, pero condicionados por los estados italianos y la fuerte recuperación española (el futuro dirá que pasará con ellos).
    • Escocia se mantendrá estable en las guerras, pero puesto que nadie se atreve a defender la postura de que algún loco bélico se le ocurra lanzarse a la conquista de medio mundo (la historia y los acontecimientos dirán).
    • Las vías de comunicación seguirán su lento pero estable desarrollo.
    • La población irá aumentando poco a poco ante las mejoras de vida (como en toda Europa, aunque alguno más y otros menos, puesto que a los protestantes y católicos alemanes les gusta guerrear y pillar pestes para caer de millón en millón...)
    • En definitiva la vida seguirá su transcurso, y entre guerras y más guerras, algún loco tirano con ganas de verbenas, el rey buscando con quien casarse y encontrando la princesa más fea en sus pesquisas europeas y la gente viviendo su día a día resignada o no a lo que le ha tocado, IDE finaliza su primera entrega y Escocia tan feliz de poner una ''pata en América'' y ser nación (que se la pique un pollo a la nación inglesa).

    HASTA DENTRO DE UNOS MESES

    Bandera de Francia (1364-1632) Reino de Francia[]

    Nota de despedida:ha sido un placer participar en un mapgame que de no ser por su duración notoriamente mas corta seria digno sucesor de AoR espero con ansías la secuela

    • Dejare que la línea de sucesión sea movida por usted ya que me parece un tanto confusa
    • Las exploraciones en el interior de Quebec se mantendrán por parte de Samuel Champlain con todos los poblados que fundo, a su muerte otros aventureros y exploradores llegaran para seguir impulsando la colonización del Quebec
    • Debido a que la gran mayoría de colonos serán Hugonotes el Virreinato de Nueva Francia tendrá una junta autónoma de lideres Hugonotes que funja como una especie de parlamento pero el Virrey será elegido por el Rey de Francia
    • La expansión se quedara hasta las orillas del rio Ottawa y un pequeño margen pegado al rio que conecta El lago Ontario con san Lorenzo
    • en Guadalupe se tratara de occidentalizar a los nativos asi como el asentamiento de colonos en la ciudades principales y esclavos para la recolección de caña
    • Francia comenzara a introducirse en el desarrollo de la medicina y del comercio siempre mantenido relaciones amistosas con sus vecinos incluyendo un posible estado Alemán unificado
    • El reino Francés se acercara a la mancomunidad polaco Lituana para aumentar su comercio con esta y tratados de cooperación militar
    • En caso de un conflicto bélico Francia se mantendrá neutral a menos que llegase a verse comprometida su integridad como nación
    • Se comenzara la construcción de nuevos caminos para comunicar mejor el Reino
    • Debido a los problemas que crearon los levantamientos Hugonotes y el debilitamiento del poder militar Francés a partir de 1620 comenzara una política de desarrollo militar tanto terrestre como Naval
    • Se mantiene los pagos de la deuda contraída a los estados Italianos

    Chorągiew królewska króla Zygmunta III Wazy.svg República de las Dos Naciones[]

    Nota: Muchas gracias por traer este juego y por lograr una gran administracion, y la persistencia por mantenerlo vivo. Lamento el turno tan largo, pero pensaba que se debia especificar bastante considerando que se haria un salto tan largo.

    Monarca

    • Tras años de guerra, Segismundo de Vasa pisa nuevamente las tierras de Estocolmo, y con gran orgullo entra a la ciudad, por que "El pueblo sueco ha sido liberado de la tiranía obsesiva luterana de Carlos IX!".
    • Se celebra nuevamente la coronación de Segismundo en Estocolmo, esta vez como honores recupera la corona sueca que le fue rebatada, convirtiéndose en Segismundo I de Suecia, III de Polonia, duque de Lituania, Finlandia, Livonia, Prusia-Pomerania, Curlandia y Semigalia.
    • Poco despues de la coronación se Segismundo se pretende celebrar la boda entre Segismundo y Ana de Habsburgo en Cracovia. Además para ser una representación de la intensión polaca de mejorar las relaciones con Austria/Germania.
    • Gracias a esta coronación ahora existe una unión personal entre Polonia-Lituana y Suecia que reside en la imagen de Segismundo, igualmente Segismundo no pretende crear una unión total entre Suecia y Polonia-Lituana, en todo caso si pretende mejorar las relaciones entre Polonia-Lituana y Suecia, con la esperanza de formar una estrecha relación entre ambos estados que les permita crear una alianza y volverlos estados poderosos.
    • Segismundo se encuentra en parte inconforme al "entrometimiento hispánico" en asuntos directos de la Mancomunidad y lo que concierne a su persona. A pesar de eso Segimundo formara a su hijo de la misma forma en que este pueda heredera el trono Polaco-Lituano de forma electiva. (En todo caso, Polonia-Lituana siempre estuvo a favor de la unión personal con Suecia, visto como una forma de reforzar su estado, aumentar el poder militar contra la amenaza rusa).
    • Segismundo espera o influencia directamente a los miembros Sejm a lo largo de los años para asegurar la sucesion de su hijo como Rey de Polonia-Lituania. Incluso ofreciendo a los miembros encargarse de la mayor parte de la educacion de este (A menos que sus propuestas sean demasiado descabelladas).
    • Segismundo pretende a lo largo de sus años aumentar el poder Católico en Suecia, con el objetivo de lograr que Suecia vuelva al catolicismo. Estas acciones se evidencian en la otorgacion de poderes y privilegios (menores) a los católicos, además de que comienzan a establecerse y aumentarse el numero de iglesias católicas y en cualquier caso provocar la transición de la población del luteranismo al catolicismo directamente en Suecia.
      • En cuanto a Finlandia Segismundo pretende hacer directamente una especie de "contrareforma" católica aunque en menores escalas. Esto en cualquier caso es debido a la reciente transición de Finlandia al luteranismo por causa de Suecia, esperanzado de que aun quede una gran mayoría católica que esparza el catolicismo rápidamente.
    • No se pretende crear un Imperio Unido Sueco-Polaco-Lituano, sin embargo Segismundo comienza a crear bases de una especie de "Mancomunidad del Baltico" aunque no tiene que ver mucho con la político si no mas bien con el aumento de las relaciones diplomáticas, comerciales y militares entre ambos estados. En todo caso este tratado mantiene la autonomía de todos los estados, y no se pretende imponer a la fuerza ni por orden general de Segismundo, y el plan sera que no sea establecida hasta dentro de varios años (incluso Segismundo morira antes de poder establecerlo si la situación política no le favorece), sin embargo se pretende ir comenzando a establecer las bases y relaciones de lo que podría ser este futuro proyecto.
    • En cualquier caso, independientemente de lo anterior se espera la recuperación del poder militar Sueco (principalmente terrestre), se formalizara una alianza militar. Esto principalmente a la muy probable guerra que se librara contra el Zarato Ruso (Enemigo tanto de Polonia-Lituana como de Suecia desde hace varios años) y cuyo expansionismo genera preocupación entre los gobiernos.

    Politica

    • Se establece una nueva división territorial en la Mancomunidad, esta comprende: El Reino de Polonia, el Gran Ducado de Lituana, el ducado de Prusia-Pomerania (Bajo la influencia Polaca, cambio territorial gracias a los territorios obtenidos de pomerania), el Ducado de Curlandia y Semigalia (Bajo influencia Lituana) y el Ducado de Livonia (Ahora unificado bajo la influencia de Lituana).
      • En cuanto a las islas anexadas: Gotland sera anexada al territorio del Reino de Polonia, mientras Saaremaa e Hiiumaa serán anexadas al territorio del Gran Ducado de Lituania (Por ello se le otorga territorio integro para tener una salida al mar al norte de Curlandia y Semigalia. Lentamente se espera la inmigración masiva de polacos y lituanos para "colonizar" las islas.
    • Tras por fin finalizar la guerra se hacen los preparativos para en un periodo de 5 años aplicar la contrareforma católica en todo el Territorio de la Republica de las 2 Naciones. Esto conllevara a una rauda expansión de la red educativa jesuítica por el país
    • En cuanto a la política general no se pretende cambiar la gran cosa, mas de lo que sera la adaptación y transición a los años venideros.
    • A lo largo de los años continuara el plan de renovación de ciudades importantes y en menor medida de las demás ciudades que conforman la mancomunidad, así como proyectos de renovación del puerto de Königsberg y la creación de un propio puerto en territorio integro del Reino de Polonia. Además de un proyecto para construir rutas que conecten el país, sobre todo las aisladas zonas al sureste.

    Diplomacia

    • Se acepta el tratado de Viena que da oficialmente finalizada la guerra (A pesar de la leve inconformidad de Segismundo a esta).
    • Ahora que la guerra a terminado, se pretende imponer que Dinamarca reduzca sus impuestos a embarcaciones que entran al Baltico (Los cuales son particularmente altos). Se refuerza la propuesta con Suecia que también se ha visto altamente afectada por estos impuestos a lo largo de los años. (Una negación podría llevar a un intervención, en caso de que Dinamarca no cuente con aliados adecuados para defenderse).
    • Se pretende mejorar las relaciones tanto con el Reino Austriaco, como con el Reino de Francia, Baviera y la Monarquia Hispanica, además de impulsar llegar a tratados que mejoren el comercio del país.
    • A pesar de las diferencias, la intensión rusa de mejorar las relaciones con Polonia-Lituana hace que se provoquen algunos acercamientos, aunque probablemente esto no cambie la opinión publica general sobre Rusia.

    Economia

    • La economía sigue altamente influencia por el cultivo de grano principalmente, se espera que a lo largo de los años aumenten otros sectores comerciales como la pesca en el Báltico o la producción de Barcos y la Ganadería.
    • Varios años traerán consigo la creación de varias fabricas, incluyendo una famosa fabrica de pólvora y astilleros en Curlandia y Semigalia.

    Militar

    • Se reduce levemente la cantidad tropas en el ejercito tras terminar la guerra, mas no mucho, la situación de Polonia-Lituana aun no es la óptima como para no preocuparse, gracias a sus vecinos que siguen representando amenaza directa para este.
    • A lo largo de los años, se hacen preparativos para una posible guerra que se terminara librando contra el Zarato Ruso y su amenazante expansionismo. (Contando con Suecia quienes también ven a los rusos como amenaza).
    • No se tomarían acciones directas contra el Imperio Otomano, a menos que otro pais catolico (como Austria) este dispuesta a ofrecer apoyo para reducir el poder musulman en Europa, el principal objetivo seria la liberacion de Moldavia (Que ya de por si recibe influencia Polaca aunque la mayoría sera Otomana).
    • En cualquier caso anterior se contara con la participación de Suecia como aliado militar de Polonia (Aunque en el caso del Imperio Otomano seria decisión de la población sueca, a menos que la Mancomunidad sufra grandes bajas/perdidas tanto en tropas como territoriales).

    Colonias

    • Polonia-Lituana nunca llegara a la colonización de america, de todas formas no era de interés particularmente obtener colonias en america.
    • Probablemente se hagan asentamientos coloniales con África, por parte del Ducado de Curlandia, principalmente la desembocadura del rio gambia. En cualquier queja de España se va resolver por la vía diplomática, y se intentara hacer un pago unico por la propiedad de las tierras.

    1240px-Flag of the Republic of Venice.svg Serenísima República de Venecia​​​​[]

    • Comienza en Venecia la construcción de un canal de irrigación similar al de Toscana.
    • Se pone en marcha una nueva política de protección nacional.
    • Se prepara una economía basda en el desarrollo de las actividades principales nacionales.
    • Se comienzan a hacer ahorros de dinero por si nos interesa comprar algún lugar en América.

    Great banner of Ivan IV of Russia Zarato Ruso[]

    Nota de despedida: Sinceramente, este fue uno de los mapgames que más me han gustado de toda la wikia y aunque esta primera parte se acabe, yo espero con ansias su secuela, pero de momento, colocaré los planes y demás cosas que Rusia emprenderá entre 1602 hasta el turno en el que empiece la secuela.

    • Continuarán los mecenazgos culturales y artísticos.
    • Se piensa hacer otra política de tipo mecenazgo, pero esta vez, se enfocará en la ciencia.
    • Empezará la modernización del ejército terrestre y su construirá un ejército naval.
    • Comienza una campaña de occidentalización en los Protectorados de Kazán y Nogai.
    • Se fundará la ciudad de Sáratov (en tártaro: Sary Su).
    • Comienzan acercamientos diplomáticos con Persia.
    • Qashliq se declara como ciudad más importante en la región de Siberia Occidental.
    • Empezará la mejora del puerto de Arcángel.
    • Se busca abrir la diplomacia con demás naciones cristianas.
    • Se piensa en colonizar toda Circasia.
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