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 Es un nuevo mapgame basado en un mundo diferente, en el cual no solo existe el concepto de "humanos", sino que hay diversas razas, todas con sus diferencias y enemistades. ¿Que nación dominará el mundo? ¿Cuáles perecerán? Todo esto se verá con el transcurso del tiempo...

Reglas

  • Este será un mapgame ASB, pero se espera que los jugadores no se pasen al crear de un turno para otro enormes potencias. (Habrá por tanto una moderación sobre los post)
  • La creación de la nación será libre. Cada jugadorpodrá diseñar una raza, que domine sobre un territorio "x". De esta manera, la administración confía en la cordura de los Usuarios de no crear países enormes, ya que estos será vetados y se ofrecerá al jugador la opción de cambiarlos. Estas mismas normas se aplican durante la creación de una raza, ya que todos deben de ser mortales o al menos "destruibles", no se permitirán excesos ni criaturas sin debilidades existentes.
  • Aspectos como la magia estarán permitidos,pero esta estará controlada por la administración.
  • El mapa será el de la Tierra (de NTL), y su clima y geografía se corresponderán a la realidad, pero las naciones, como se ha dicho anteriormente serán creadas por los jugadores.
  • La tecnología está basada en la de 1450-1500 (NTL). Pero hay facciones que pueden estar más retrasadas (como los Orcos, Globins y NoMuertos) o sino más avanzadas (Enanos).
  • Cada turno equivaldrá a 1 año. El mapgame tendrá una duración de 20 turnos (no hay fechas ya que cada raza puede tener un calendario diferente).

Administración

  • Administrador I: Reptile308
  • Administrador II:
  • Administrador de Eventos:
  • Mapmaker: AA1918 (Se espera que alguien quiera este puesto)

Sistemas

Batallas

Esto más que un sistema será en bastante parte a gusto de los jugadores, ya que no habrá una operación matemática que diga quien gana o pierde. Claro está que se contará la cantidad de tropas y su calidad (si son milicias, soldados comunes o las élites), pero lo que en parte predominará será la redacción del post. En las guerras SOLO se pondrán planes, cuantas más estrategias y opciones se den, habrá mayor posibilidad de victoria, pero un jugador no puede decidir el resultado, esto se le notificará bajo el post.

Turnos y eventos

Estos serán pasados por la administración, se espera que se pase semanalmente de turno, aunque si todos los jugadores postean será lo antes posible.

Los eventos serán diseñados por la administración de "". Estos irán en base del post, cuanto más completo sea, más facilidad habrá de que ocurran cosas buenas o malas al país. Por otra parte, de vez en cuando habrá "eventos personales". Los cuales irán bajo el post y añadirán problemas (o ventajas) que el jugador deberá solventar.

Razas

Las razas pueden ser creadas, pero habrá unas predefinidas en caso de que el jugador las prefiera.

  • Humanos
  • Elfos
  • Enanos
  • Globins y Orcos (Pueden ir por separado)
  • Hombres Bestia
  • NoMuertos
  • Determinadas Clases de Demonios

Naciones

Mapa LN 1506 - 1

Estadísticas

1505

Imperio de Argonia: Los Hombres Bestia de Creta y los Elfos de los Balcanes niegan la propuesta de ceder territorio, y para prevenir problemas, envían hombres a sus costas.

Reino de Tøt: Hay un gran avance en el archipiélago de las Svalbard, se confía en encontrar más territorios colonizables

Confederación de Cantre'r Gwaelod: Los orcos empiezan a perder territorio, pero los rebeldes que no aceptan a los orcos en la nación, al ser ignorados, empiezan a conseguir territorios bastos en el Oeste y en el Norte.

Sasovek'do: Los exploradores consiguen llegar al noreste de Nadpidáe, se asegura haber visto una gran formación de hielo en la lejanía, al borde del oceano (un Iceberg proveniente de Islandia), este, por suerte, se alejó de la isla a tiempo, pero ha hecho creer a los exploradores, que hay mas tierras hacia el oeste

Imperio Maralyo: Un gran grupo de campesinos y algunos soldados consiguieron repeler una emboscada humana en la frontera, los Humanos se muestran preocupados por la capacidad de lucha de los elfos, discrepan de si atacar otra vez o posponer la incursión.

Califato Tabuk: A pesar de haber conseguido que los Yinns soltaran a los exploradores, estos desconfían y aumentan las tensiones, envían gran número de soldados a la frontera, no se sabe si para un ataque o para defender la nación.

Santo Imperio de Angectus: La guerra avanza bien por el norte, pero es detenida en los bosques de la actual Croacia con tácticas de sorpresa, emboscada y rodeado.

Otras Regiones: Un gran ejército de los Orcos de Escocia consigue tomar por sorpresa a los Humanos de Inglaterra que creían que la guerra ya estaba casi detenida, los orcos consiguen un gran avance

Otras Regiones: La peste se expande a través de el Imperio de Argonia y el Santo Imperio de Angectus

Otras Regiones: Los Demonios del Bósforo consiguen avanzar por la zona costera de los Humanos de Anatolia, más estos consiguen repeler a los demonios de los territorio humanos ocupados.

Otras Regiones: En Australia los Hombres Bestia y los Elfos consiguen un gran avance en un trabajo bélico conjunto, esto hace que las 2 naciones se empiecen a respetar más e incrementen las relaciones.

Otras Regiones: Los Orcos de Hokkaido pierden grandes extensiones costeras ante las incursione de los Humanos de Japón

Sasovek'do

Su Santa Majestad, el Emperador, da a conocer los resultados del censo imperial el primer día del año, en compañía de su consorte, la Emperatriz, y de Nogánik Prosígu (Ministro Superior) y Seóchilos Momtías'gil (Ministro del Interior): los 27 reinos del Imperio de Sasovek'do están habitados por 5,663,699 personas, de las cuales el 49.37% son hombres (2,796,134 hab.) y el 50.63% restante son mujeres (2,867,656 hab.); la subdivisión más poblada es el reino de Anásin (458,983 hab.) y la menos poblada es el reino de Nókte (144,068 hab.). La población del reino de Snoundíg equivale a 109,798 hab.

El ministro de las Fuerzas Armadas, Sveogríos Vourán, publica el día 15 del primer mes los resultados del censo militar llevado a cabo en conjunto con el censo poblacional; las Fuerzas Armadas de Sasovek'do están constituidas por 357,890 soldados (el 6% de la población), conformándose el Ejército Imperial de 231,944 tropas y la Armada Imperial de 125,946 soldados. Existen 6 colegios militares (4 colegios para tropas terrestres y 2 colegios para tropas navales), 7 talleres militares y 6 astilleros (capaces de crear 5 barcos a la vez cada uno); además, la Armada Imperial cuenta con 67 naves de guerra (22 naves pequeñas o tachlétris, 36 naves medianas o machtións, y 9 naves grandes o svenkéis).

Gracias a los resultados de ambos censos, Genánzhan IV realiza una serie de reformas para atender las necesidad de una nación en constante crecimiento tanto demográfico como económico, militar y tecnológico; se modificará la estructura de las Fuerzas Armadas, procurando un mayor control por parte del Emperador a través de sus ministro, se modificará la división político-administrativa de los 27 reinos y de las colonias en el Nuevo Mundo, esperando evitar desorganización a mediano y largo plazo, así como la manera en como se construirán las nuevas ciudades y villas; además, se contabilizarán todos los fuertes de la monarquía, para su debido mantenimiento y protección por parte del Ejército Imperial.

Tras las reuniones de Zeptodolód, los 27 reinos y el imperio han aprobado gran parte de las medidas propuestas por el ministro Prosígu en el Acta General de Responsabilidades de los Reinos​ de Sasovek'do; sin embargo, se han realizado algunas modificaciones, siendo la más importante el hecho de que todos los reinos contribuirán a la protección del imperio, pero solo algunos serán los designados para proseguir con la colonización del Nuevo Mundo. Esta decisión ha sido tomada por el Emperador y la mayoría de los reyes para mantener cierta congruencia con los planes reformistas del primero.

Su Excelencia el ministro de Hacienda, Tolyánsik Seyóko, ha finalizado, con apoyo de varios empresarios y mercaderes, el Acta General de la Economía Imperial, en la que se estipula el nuevo modelo económico que será adoptado por Sasovek'do y sus protectorados (como Snoundíg); se basará el valor monetario en el oro y gelósin, y se adoptará una moneda única para todos los reinos del imperio (la cual basará su constitución en oro, gelósin y hierro, dependiendo del valor que se le desee dar). El acta también señala la obligación del Estado de registrar todos los centros económicos en la nación, y la creación de impuestos verdaderamente necesarios para la solvencia de los gastos de la monarquía imperial.

La información proporcionada por los colonizadores de Nadpidáe han alentado a varios generales allegados al Emperador, que le proponen iniciar de forma inmediata una nueva expedición colonizadora; pero Genánzhan IV, apesar de apoyar la expansión territorial de Sasovek'do, ha decidido retrasar la excursión colonizadora para el siguiente año, consciente de que es necesario guardar precaución para no alertar a los vecinos de la confederación. Sin embargo, se continúa con la exploración y colonización de Nadpidáe, avanzando por el norte y el sur hacia el este, siguiendo la costa.

En las provincias orientales, una grave sequía a iniciado, afectado a cientos de localidades a lo largo de la región; los reinos perjudicados por estos eventos han pedido auxilio al Emperador, quien de forma inmediata organiza una recolecta de alimentos en toda la nación, enviando todo lo recibido de manera directa a las áreas afectadas por las sequías; además, una tormenta ha dañado las costas del reino de Kaeséil, que recibe apoyo de los reinos de Hobadnéa, Genéa, Trélsat y Nókte.

El día 18 del mes sexto, Su Majestad Imperial, conociendo la situación bélica entre Sektán'ziji (humanos de Inglaterra) y Tekán'ziji (orcos y globins de Escocia), ha decidido enviar 2 svenkéis, 5 machtións y 2 tachlétris con 4,600 tropas en conjunto a las islas de Dálep (NLT Islas Orcadas), iniciando la invasión del territorio; de conseguirse un desembarco exitoso, las Fuerzas Armadas militarizarán la isla, instalando puestos de vigilancia en todos los sectores posibles; la población civil será tratada con el mayor respeto posible, y, a la brevedad, se procurará reconstruir cualquier daño provocado por la invasión.

Reino de Tøt

El caos se apodera de vivos y muertos, las casas luchan entre sí. ¿Qué pasará? Solo el futuro podrá responder a esa pregunta. –Un anónimo involucrado en la Guerra Civil.

Archivo:Votación de las Casas.PNG

Como bien está puesto en la frase, la Guerra Civil se ha apoderado del nuestro reino, y todas las casas están involucradas en este caos. Tras la muerte de Vlad el 15-Fodoincsi-702 f.G se organizó la llamada Votación de las Casas para el año siguiente. El día 13-Ne’e-703 f.G se celebró dicha votación.

Acudieron allí todos los condes Van Hal y Von Aíma junto a sus consortes y los Reyes Funerarios que eran leales a su casa. En el caso de los Krvavi, solo acudió el conde Alexander y su mujer Celeste. En el caso de los Sem Blut acudió el conde Davorin y el Rey Funerario Balazar. Acabamos con el conde Silvan Unsterbliche, que acudió solo representando a su casa.

La votación ya comenzó con tensión, pero a cada minuto que pasaba, ésta crecía y al final se convirtió en una batalla campal entre los Van Hal y Sem Blut contra las casas de los Van Aíma, los Krvavi y los Unsterbliche. Finalmente, ambos grupos se declararon la guerra y del distrito capital de Mørk cada conde viajó a su región para organizar los ejércitos y luchar en lo que sería la tercera guerra civil del país.

Ya en el 704, hay cambios interesantes por la guerra. El condado controlado por Louis Van Hal quedó totalmente ocupado por la fuerza de los soldados Unsterbliche y gracias a la gran actuación de la condesa Lorreine en la guerra. Pero claro está que no todo fue bueno, porque al sur y al oeste del reino, el bando de los Von Aíma pierde, quedando ocupados los condados de Armand y el de Faddey Krvavi.

Archivo:Guerra Civil 705 f.G

En este año, la guerra continúa. Ya han pasado dos años de guerra y el mapa político está muy cambiado. El condado de Násnep’, controlado antiguamente por los Van Hal fue totalmente ocupado, y su conde Louis fue tomado prisionero por los Unsterbliche. Y en Lutvunal’e, el condado de los Krvavi que fue ocupado el año pasado ha sido medio reconquistado, ya que la parte norte ha sido recuperada gracias a la magnífica organización militar que el conde Alexander tuvo de su ejército. Además, aprovechó para atacar el condado de Lin, controlado por el conde Gadiel Van Hal. A pesar de estas victorias al por parte del bando de los Von Aíma en Desimoe, al oeste por las regiones colindantes a la Ciudad Federal de Mørk, los Van Hal logran arrebatar el condado de Vepe de las manos de los Von Aíma, dejando la capital del reino rodeada por las fuerzas de la antigua casa gobernante. Miles y miles de No Muertos pertenecientes a los ejércitos de cada casa son destruidos tras morir por segunda vez en su existencia, aunque esto no supone demasiado problema, ya que en cementerios y catacumbas hay una gran reserva de enanos, de los cuales solo quedan los huesos.

Archivo:Conde Vampiro.jpg

Pero a pesar de la existencia de esa guerra, en la Ciudad de Mørk no ha habido ningún conflicto, y los representantes permanentes de cada casa en esa ciudad no han luchado entre sí, ya que a pesar de que haya problemas internos, todos entienden que no podemos ignorar la administración económica, militar y colonial.

Así, desde el distrito capital comienza a haber reformas. Primero se detiene la guerra civil por unos meses, hasta el 22-Ehutvu, en el cual se confiscan casi la totalidad de los ejércitos, los cuales son llevados a la capital y estarán detenidos allí hasta que acabe la guerra, dejando a cada condado un total de 20.000 soldados de su ejército, los cuales podían elegir antes de que el resto fuese confiscado. Esta orden es aceptada por todas las casas, ya que como se dijo en el comunicado oficial: No queremos perder el ejército por una refriega estúpida, y por tanto jugarán en igualdad de condiciones, con una pequeña porción del ejército la cual podrán escoger.

Archivo:Mapa de Colonización 705 f.G.png

En el apartado económico, se da la seguridad para todos los transportes que lleven mercancía para el comercio, asegurando esta seguridad también a los carros de Norvoten que pasen por nuestro reino. También se insiste en una propuesta de comprar cinco barcos a Sasovek’do con la capacidad de 900 soldados. Todo esto es para dar más eficiencia a nuestro siguiente punto, el de la colonización.

La flota de Tøt se reúne para ser reorganizada, 18 barcos, 10 de hueso con capacidad para 200 soldados y 8 de madera enana, con capacidad para 500 soldados. La flota se llena de más esqueletos que serán enviados para seguir colonizando nuevas regiones que permitan expandirnos de manera más efectiva.

Archivo:Mapa de Lepop.png

5 de los barcos de hueso son enviados totalmente llenos a las Islas Ný Tøt, para que el Rey Funerario Bjartur del lugar pueda seguir colonizando la isla con ya unos 2.000 esqueletos. También se mandan los 8 barcos enanos hacia el oeste, llegando sorprendentemente a las costas de Hsuipmepfoe (Groenlandia). Allí las tropas no avanzaron demasiado, sólo unos pocos kilómetros por la costa con motivo de asegurar la zona.

Finalmente, los otros 5 barcos de hueso restante se envían desde Lume hacia el este, pasando cerca de las costas de la Confederación de Cantre'r Gwaelod, cruzando frente a esas tierras acabamos llegando a una pequeña región desocupada, a la cual se llamó Lepop (Península de Kanin).

Consejo Elda

Enero: Fiesta de las onomásticas; miles de jóvenes de 17 años en todo el país celebran su cumpleaños eligiendo su profesión para el resto de su existencia física como elfos.

Febrero: Día 21: Comienza el 6876avo Consejo Elda. Los sabios de todo el país se reúnen a discutir sobre los temas nacionales. Se destaca el hecho que esta generación trajo consigo casi 400.000 nuevos cazadores al país, lo cual podría traer consecuencias económicas.

Marzo: Continúa el consejo.

Abril: continúa el consejo.

Mayo: continúa el consejo

Junio: Día 22: Finaliza el 6876avo consejo Elda con el discurso de la presidenta del consejo Elemmírë, tercera de su nombre.

Conclusiones: Se promulga una ley universal para regular la caza e impedir el desbalance de la naturaleza.

Se decides seguir las enseñanzas antiguas de hace más de 4000 años, donde los últimos miembros de la primera generación de elfos de estas tierras pidieron a sus sucesores que exploraran las tierras y mares y despertaran a los árboles que allí encontrasen comenzando así una nueva Era en la historia de Eldar.

Siguiendo estos axiomas, se procede a crear la Marina Elda. Sus objetivos serán explorar, comerciar y mejorar la comunicación y la eventual colonización de cualquier tierra al norte, este u oeste, e incluso al sur, si hubiese agua en esa dirección.

Julio: días 10-18: Se nombra un presidente de la Marina. Se nombran nuevos guardias de los distintos templos y bibliotecas.

Agosto: Día 3: Comienza la 4443ava edición del torneo Nacional de poesía.

Septiembre: Día 28: Finaliza el torneo. La poetisa Lissë consigue la corona al crear seis nuevas canciones y acompañarlas con el arpa.

Octubre: Día 27: El primer barco de transporte, a remo y vela es botado.

Noviembre: Día 16: Un meteorito es avistado en el noroeste del país

Diciembre: Día 26: El segundo barco, esta vez con un espolón, es botado. Se le llama Rómello y puede llevar hasta 66 tripulantes.

Imperio Maralyo

La ofensiva humana es repelida por los grandes esfuerzos de nuestra guarnición local, algo que alegra a la Encarnación de la Diosa y a nuestra población en general. Esto se traduce en un mayor entusiasmo por el avance de la guerra, y en el traslado de los escasos prisioneros humanos supervivientes a la esclavitud en nuestras minas y bosques para obtener materias primas para sostener el esfuerzo de guerra.

Según nuestra información, los humanos no esperaban nuestra capacidad de resistencia y no saben que hacer, por lo que optamos por seguir una estrategia de pinza: El ejército del Centro, reforzado por 20.000 reclutas adicionales, avanza hacia la capital del enemigo y el norte, mientras la que se preveía iba a ser la Fuerza Sur avanzará por la costa, atacando y conquistando -o en su defecto cortando las comunicaciones- las ciudades costeras. Puede que los humanos tengan una armada poderosa, pero no les servirá de nada si esa armada no tiene puertos.

En otro orden de cosas, ordenamos la construcción de una flota de seis nuevas naves de defensa costera, de un tipo llamado "galera" apta para las aguas del Mediterraneo. Calculamos que estarán listas para el año que viene. Igualmente se organizan las tropas de campesinos y soldados en milicias territoriales, que sirvan tanto como fuerza de defensa de la patria, como para reforzar a nuestro ejército en la conquista de la Tierra Humana.

En las zonas que ya han sido conquistadas, se aplica una política de implantación de una nueva administración, con vistas a su posible anexión; los líderes locales, y cualquiera que se perciba como una amenaza, son perseguidos y ejecutados. Como el ejército marcha sobre sus estómagos, las provisiones del enemigo (maquinaria bélica, comida, pertrechos militares, etc) son requisados y entregados a nuestras tropas. Se trata de formar milicias auxiliares y guias locales humanos, sin demasiado éxito debido a la dificultad de encontrar gente dispuesta. Aunque el proposito es no causar malestar entre los civiles -pues lidiar contra guerrillas supone un esfuerzo inutil de tiempo, dinero y tropas- no se descartan los planes para ahogar una rebelión.

En una oración de gracias a la Diosa oficiada ante la Catedral de Lakfakalle, nuestra Encarnación de la Diosa ha rogado por el pronto fin de la guerra y la asimilación de los "despuntados", sin que se descarte una posible hibridación. Esta perspectiva ha causado cierta inquietud entre la nobleza mas purista, que considera que los humanos no sirven para nada mas que para ser obligados a trabajar hasta la muerte. De todos modos, cabe destacar que los exploradores nos han informado de la existencia de nuevos reinos, como los argonianos y los angectus.

En concreto, enviamos un embajador a Argonia para negociar una ruta comercial, y otro a los daraenidos, con idea de comerciar en el norte de Europa. Vemos con cierta inquietud las intenciones expansionistas de Angectus sobre los indefensos elfos croatas, hermanos de raza. También enviamos una embajada a las elfas de la verde Erin, proponiendo una unión de nuestras comunidades

1506

Imperio de Argonia: ¿?

Reino de Tøt: La casa Krvavi, tiene importantes avances hacia el sur.

Confederación de Cantre'r Gwaelod: La rebelión de los orcos recupera el territorio perdido mientras que la anti-orca avanza fácilmente por los nuevos territorios del Este.

Sasovek'do: La colonización continua, más los Gremios de Exploradores y los Gremios Mercenarios presionan a la nobleza para seguir la expedición hacia el oeste.

Imperio Maralyo: Son botados los nuevos barcos.

Califato Tabuk: Es capturado un asesino de los Yinns en plena operación de asesinato al mismísimo Califa, por suerte se evita que este cumpla su objetivo, las relaciones están tensas.

Otras Regiones: Los Orcos de Escocia ignoran la conquista por parte de Sasovek'do y siguen su avance hacia el sur, acabando en el Asedio de Raebershire (Londres).

Otras Regiones: Los Enanos de Australia se rinden.

Otras Regiones: La peste se expande a través del Pueblo Vrusnio, los Humanos de Francia y el Imperio Daraénio

Otras Regiones: Llegan noticias a Occidente sobre una gran horda que se mueve lenta y silenciosamente hacia el este de Mongolia

Otras Regiones: Los Orcos de Hokkaido han perdido todo acceso al mar y los Humanos de Japón avanzan hacia su capital.

Otras Regiones: Los Demonios del Bósforo ocupan de vuelta lo que recuperaron los Humanos de Anatolia y avanzan sin piedad hacia la capital humana, Al-Sharid (Ankara)

Sasovek'do

La victoria sobre los orcos en las islas de Dálep son interpretadas como buenos augurios para proceder a una invasión mayor: son enviados 6 tachlétris, 11 machtións y 1 svenkéi con 11,200 soldados, armas de fuego, cañones y catapultas al reino de Sektán (NLT Inglaterra), para apoyarlos en la defensa de Raebershire contra los orcos. Junto a la expedición militar es enviado un representante de Su Santa Majestad ante al rey humano, ofreciendo la mano del príncipe heredero de Naólka en matrimonio con su hija, la princesa heredera y la futura reina. Son ofrecidos 3 machtións y 30 kg de oro.

En el norte, las 4,500 tropas estacionadas en la islas de Dálep son apoyadas por 3,000 soldados más: las unidades avanzan sobre la localidad de Tempét (NLT Thurso) y las zonas colindantes, masacrando a todo orco o globin que se oponga a la administración Sasovék: en las islas Dálep comienzan a llegar sasovekdeses de los reinos de Hobadnéa y Kaeséil, poniendo en claro que posiblemente Su Majestad otorgue estas tierras a alguno de estos reinos.

Mientras tanto, un grupo 3 machtións y 1 svenkéi con 2,000 soldados realizan una expedición militar en la isla Galíd (NLT Isla de Lewis); en el oeste, otra expedición (conformada por 4 machtións, 3 tachlétris y 4,700 soldados) atacan dos puertos orcos (NLT Aberdeen y Dundee), esperándo ocuparlos para poder avanzar sobre el territorio. Las villas, pueblos, aldeas o ciudades que se oponen a la ocupación sasovék son destruidas gracias al poder de la artillería imperial, y varios orcos que han sido capturados son ejecutados en las plazas públicas para tratar de hacer temer a la población; otros tantos son enviados a Sasovek'do para trabajar en las minas o en la construcción de caminos.

Una última expedición ataca el puerto de Chátok (NLT Newcastle), compuesta por 3 machtións, 2 tachlétris y 2,800 soldados, cuyo objetivo primordial es establecer un cuartel general para ocupar todo el reino orco en poco tiempo. En caso de que el desembarco funcione, los militares tienen órdenes de establecerse y edificar torres de vigilancia, para fundar una nueva ciudad sobre el viejo puerto.

En Nadpidáe se continúa con la colonización, siguendo la línea costera: los primeros pobladores tienen esperanzas de que en este año se consiga el dominio total sobre toda la costa de la isla, por lo que se preparan festejos para conmemorar el acontecimiento. En el mismo ámbito colonial, una nueva expedición zarpa desde Nadpidaedolód hacia el oeste, en busca de nuevas tierras para Sasovek'do; la expedición ha sido financiada por los reinos de Betchorói, Zépto, Penyáos y Nábra.

La peste maligna en Europa es el tema cotidiano en todos los estamentos de la sociedad sasovék; la preocupación general provoca que el gobierno imperial deba cerrar las fronteras a todo daraenio, vrusnio o cualquier ser viviente que se encuentre al sur del reino de Kayát. Son enviadas misiones médicas al imperio daraenio para estudiar la enfermedad, y descubrir sus causas y algún posible tratamiento: cualquier médico sasovék no podrá regresar al imperio sin que se asegure que no está infectado.

Se confirma el matrimonio entre la princesa Alexin, heredera al trono daraenio, y el príncipe Genánzhan, primogénito de Su Santa Majestad; el contrato matrimonial ha sido ya ratificado por ambas coronas, estableciéndose lo siguiente en el mismo:

  • Los príncipes Genánzhan de Sasovékdo y Alexin de Darenia deberán de realizar dos ceremonias matrimoniales para consumar la unión: una ceremonia según el rito karálico (y que sea realizada de preferencia en Sasovek'do) y otra según el rito daraenio (que se efectúe prioritariamente en territorio daraenio). Legalmente los príncipes no serán cónyuges hasta que las dos ceremonias se ejecuten.
  • Después de que sean cónyuges legalmente, los príncipes vivirán un año en Sasovek'do, para después vivir otro año en Daraenia; este ciclo se repetirá continuamente hasta que el gobernante de alguna de las dos naciones muera. Si el primero en fallecer es el Emperador de los Daraenios, la princesa y el príncipe deberán habitar en la tierra natal de la primera hasta que fallezca el Emperador de Sasovek'do; y si muriese primero el Emperador de Sasovek'do, la princesa y el príncipe deberán pasar a residir en la capital sasovék hasta que fallezca el soberano daraenio.
  • Luego de que fallezcan los dos gobernantes actuales de Sasovek'do y Daraenia, los príncipes pasarán a vivir en nueva capital (NLT Copenhague), que será la sede de poderes de la unión entre ambas naciones: en esta ciudad, los príncipes serán proclamados Emperadores del Sacro Imperio, Supremos Gobernantes de la Unión y Generalísimos de las Fuerzas Armadas.
  • La descendencia de los príncipes será considerada realeza tanto en el Imperio de Sasovek'do como en el Gran Imperio de los Daraenios: el primogénito de la pareja se le considerará príncipe heredero tanto en Sasovek'do como en Daraenia, aunque se tendrá que poner esfuerzo en este para que cuente con los requisitos para ser gobernante daraenio según los estándares de estos mismos.
  • En caso de que los príncipes Genánzhan y Alexin no tengan descendientes, las dos personas que siguen en la línea de sucesión de Sasovek'do y Daraenia deberán contraer matrimonio; en caso de que alguna de estados dos ya este casada, los siguientes en la línea deberán casarse, y así sucesivamente hasta encontrar a la nueva pareja imperial.
  • Los reinos de Sasovek'd y de Daraenia deberán reconocer a ambos gobernantes como sus Emperadores.

Las bodas entre Alexin y Genánzhan procederán a realizarse el próximo año: la primera en la Gran Catedral de Kolgadolod, y la segunda posiblemente en alguna ciudad darenia de la frontera (debido al brote de peste que hace sucumbir a media Europa). La princesa Alexin junto con sus familiares más cercanos son trasladados a la capital de Sasovek'do, para resguardalos de la peste y evitar que estos enfermen.

El príncipe Okechéb de Jéska, heredero al trono del reino homónimo, se traslada a la ciudad de Nadpidáedolod, estableciendose en el palacio provisional de esta localidad. Varios son los rumores que corren en la corte acerca de que los dominios en la isla pasarán a dominio de Jéska, pero el Emperador todavía no hace ningún comentario al respecto.

Empieza el registro de todas las minas, granjas, cultivos, talleres y demás en el Imperio de Sasovek'do, conforme a lo predispuesto por el Ministerio de Hacienda. El próximo año se declarará la composición de la economía imperial, así como la cantidad de fondos que posee cada reino y el imperio en general.

Snoundíg

El gobernador general de Snoundíg, Nongrómer Razbunmós, funda el primer Colegio Militar en el reino; en el evento de inauguración se cuenta con la presencia de los monarcas enanos y de parte de la población civil. Se espera que el reino deje de depender completamente de Sasovek'do, aunque este permanecerá bajo la tutela imperial; se comienzan el registro de todos los centros económicos en el reino, conforme a lo predispuesto por el Ministerio de Hacienda de Sasovek'do.

Por orden de Su Santa Majestad, 2,000 soldados enanos deberán ser enviados el siguiente año a la guerra contra los orcos, para que así Snoundíg demuestre su lealtad incondicional al imperio: varios enanos se encuentran molestos por esta medida, pero no hay indicios de que inicie una revuelta.

Imperio Daraenio

Su Santa Majestad envía a uno de sus asesores políticos a la corte daraenia, para mantener bajo control la peste en el territorio de ese imperio: se cierran las fronteras a los vrusnios, ángeles y franceses, esperando que esta no continúe expandiendose por el territorio. Los médicos sasovek son enviados a diferentes puntos a la nación daraenia, para ver si hay algún posible tratamiento para la peste.

Se avisa que a la brevedad será organizado un conteo de población, para saber cuantos habitantes hay en el imperio tras el desastre de la peste; se pide a todo daraenio que evite comer alimentos sin lavar, y que procuren tomar baños recurrentemente. Se ordena la construcción de baños públicos para beneficio de las clases más desfavorecidas en la monarquía.

Se ordena la reorganización de las Fuerzas Armadas.

Reino de Tøt

El Reino está acercándose al final de su Guerra Civil, y  es que ya sólo oponen resistencia los Condes Solan y ValerieVan Hal en los condados del oeste, que hacen frente a las fuerzas de Lorreine Von Aíma. En el sur, los condados de Davorin y Joseph Sem Blut fueron ocupados por las fuerzas de Alexander Krvavi y su hermano Faddey, el cual retomó el control total de Lutvunal’e. Pero bien, las fuerzas de los Von Aíma y los Unsterbliche se preparan para que el año siguiente se dé el último golpe contra la antigua casa gobernante, derrocando a estos y creando un nuevo sistema gubernamental más efectivo que el actual.

Pero bien, éstos no son los temas que importan realmente, sino que la administración de Mørk que gobierna por el tiempo que dure la guerra sigue preparando los movimientos del país, y es que en el apartado internacional, se abren las negociaciones de un matrimonio real entre Mote, hija de Thorne Von Aíma y heredera de Ufe’t con el príncipe heredero del Reino Sasovek de Raópal. Los términos de ésta unión son complicados, pero se espera que el Imperio de Sasovek’do los aceptase, puesto que formaría una grata unión entre nuestros países. Además del matrimonio, ambos países se darían ayuda militar mutua en caso de necesidad.

Continuando con el apartado internacional se observa con frialdad a los humanos del sur de nuestro reino y a las elfas de Cantre’r Gwaelod, ambos son reinos sin relación formal con nuestro país, pero que son dos naciones que están en el camino de nuestra expansión, aunque todavía no se realiza ningún movimiento.

En el apartado de colonización, seguimos con nuestras políticas de expansión colonial, de esta manera acabamos la colonización de Ný Tøt, habiendo tomado las islas de la región de una vez por todas. En cuanto a otras colonias, se mantiene la colonia de Hsuipmepfoe tal y como está, puesto que preferimos asegurar el terreno de la zona antes de seguir avanzando. Cosa que no pasa en Lepop, ya que allí se mandan en varios viajes a 10.000 colonos humanos que comienzan a expandir la colonia, tomando en cuestión de meses toda la zona peninsular.


Imperio Maralyo

¡La guerra continuará hasta la total sumisión de los humanos, es la voluntad de la Diosa!

Con este anuncio, se confirman las acciones emprendidas hasta ahora en la Tierra de las Nubes Blancas. La resistencia del enemigo humano debe ser aplastada en todos los frentes. Incluido el naval. Nuestra nueva flota, de defensa costera, tiene como misión peioritaria ejercer el bloqueo de las costas, impidiendo la llegada de refuerzos y suministros a los humanos. Esto requiere cortar la Costa de la Hoz (NLT Andalucia) y bloquear esa zona, mientras nuestras fuerzas de tierra someten a asedio a las ciudades locales.

Para reforzar nuestros contingentes, empleamos como tropas de choque a humanos descontentos con el anterior gobierno, a los que equipamos con el equipo de los muertos. Si nos sirven bien, podrán aspirar a integrarse en nuestra civilización. Preevemos que para el año que viene se producirá la rendición de la parte humana que aun está libre.

Encargamos a nuestros astilleros la construcción de otras ocho galeras, que estarán listas el año entrante. Se hacen llamamientos a alistar voluntarios para tripular las nuevas naves, y se llama a filas a otros 15.000 soldados reservistas como refuerzo.

Enviamos diplomaticos a los ángeles del norte y a los Hombres-Pez del Oeste (los portugueses) para asegurar que no intervengan en el conflicto, puesto que es una guerra entre humanos y elfos que a ellos no les importa. También se envia un embajador a los Argonianos, país cuya fuerza militar admiramos (OFF: Cogieron las Baleres antes que yo xD), para proponer que ataquen la Tierra de las Nubes Rojas y nosotros acabemos la parte de la Montaña Blanca. Esto se hace tanto para mejorar la relación con nuestro vecino, como por razones de orden práctico y militar.

En otro orden de cosas, se envía una expedición de dos barcos y 500 colonos en busca de unas islas que un navegante afirma haber visto allá lejos, en las Grandes Aguas, para ocuparlas y llevar allí la luz de la Diosa. (Las Canarias)

Imperio de Argonia.

Por fin otro post.

Saxhleel ve con ojos asesinos el hecho de la indiferencia Elfica y de los Hombres Bestia, por lo envía a los Dragones a Creta, los cuales deben de quemar todas las fortificaciones de los Hombres Bestia en las costas, y los arqueros que irán sobre los dragones, deben de matar a cualquier Hombre Bestia que intente escapar del fuego, serán enviados 200 Dragones a esta tarea, con 2 arqueros encima cada uno, luego, serían enviados 12.000 soldados a dicha isla a establecerse en las costas juntos los dragones, a esperar a refuerzos de otros 3.000 efectivos más y marchar sobre la isla. Aprovechando la debilidad elfica y que la mayoría de sus efectos han de estar en el norte, se enviaran 23 dragones y 10.000 hombres a sus costas, para luego de tomar las costas, avanzar hasta ocupar buena parte del sur del país.

En otras noticias igual de bélicas, se recibe la propuesta de los Elfos del Imperio Maralyo para atacar a los Humanos de la Bética, tan pronto como se recibe, se envía una respuesta positiva al Imperio Maralyo, tras esto se envían 13.000 hombres a las costas de la actual Argelia para que avancen por las inhabitadas costas lentamente hasta llegar a la llamada ¨Tierra de las Nubes Rojas¨ por los elfos del Imperio Maralyo, estos 13.000 serán apoyados por la llegada pronta de 5.000 hombres más y 120 dragones. Se intentará llegar al puerto mediterraneo principal de los humanos y quemar toda su flota en este.

En materia igual de militar, se inicia una militarización total de los territorios conquistados en el pasado, iniciando la construcción de 80 cuarteles militares, 23 herrerías, 30 zonas de tala, 18 minas y 50 armerías. De igual manera se busca apoyo de los científicos bélicos humanos para enseñarnos el uso militar y cotidiano de lo que ellos llaman ¨Pólvora¨, que tiene maravillados a nuestros generales y ven en esta un

Mapa LN 1506 - 1 colonización

Colonia en Argonia Ancestra. El nombre de la colonia será Saxhleelia en nombre del Emperador.

nuevo tipo de guerra. También se moviliza al entrenamiento militar y servicio obligatorio a la población de estos lugares, obviamente no toda, pero una buena parte, sin importar si son humanos.

En materia colonizadora, se llega a lo que se conoce como Anceslacia, tierra de los ancestros de Argonia (actual Siria) en esta se forma una nueva colonia y se renombran las tierras como Argonia Ancestra, se llevarán 300 colonos a final de año.

1507.

Imperio de Argonia: Los Hombres Bestia de Creta empiezan a alejarse hacia el este de la isla luego de que los Argonianos se establecieran en la costa oeste de esta. De igual manera los Elfos de Croacia mantienen su concentración en el norte, al ser incapaces de descuidar este frente, pierden la costa y buena parte del sur. La colonia de Saxhleelia avanza bien.

Reino de Tøt:

Sasovek'do: Se consigue establecer mucho control en Islandia, mientras tanto la nueva exploración disipa las dudas, se llega a una tierra helada la cual parece tener las suficientes condiciones para establecerse (Groenlandia en NLT). Todos los movimientos en los Orcos de Escocia es culminado con éxito.

Imperio Maralyo: Los Argonianos consiguieron tomar desprevenidos a los Humanos en la Tierra de las Nubes Rojas y consiguieron tomar y destruir los barcos del principal puerto Mediterraneo, esto da opción a un posible desembarco para ayudar a las fuerzas Argonianas.

Confederación de Cantre'r Gwaelod: Los orcos proclaman su independencia en el Este y se empiezan a armar para defender su territorio de una posible ofensiva elfa.

Otras Regiones: Los Orcos de Escocia derrotan a los humanos en el Asedio de Raebershire (Londres). La familia real escapa hacia Notpmathtuos (Souththampton).

Otras Regiones: La peste se expande a través de los Humanos del Báltico, los Enanos de Rosellon, el Imperio Maralyo y Sasovek'do.

Otras Regiones: La horda llega a los Elfos de Manchuria devastando la nación y reduciendo todo a cenizas y escombros, desplazando a millones y dejando un rastro de fuego, hambre, muerte, destrucción y brutalidad imborrable.

Otras Regiones: Los Orcos de Hokkaido son derrotados y anexados por los Humanos de Japón.

Otras Regiones: Los Humanos del Bósforo toman la capital humana Al-Sharid (Ankara), pero los humanos no se rinden y todavía resisten en el este de la nación.

Sasovek'do

El príncipe Genánzhan Dewovó, heredero del trono imperial, ha sido enviado a la tierra de los Daraenios para contraer matrimonio con la princesa Alexin; la ceremonia daraenia es llevada en el lugar seleccionado por estos mismos el primer día del año. Al evento acudirán, por parte de Sasovek'do, el príncipe Tílan Sanhógos y la princesa Kidéja Asvéta (hermanos del Genánzhan), la princesa Kidéja Bodkiná y el príncipe Eldezdae Genánzhan (tíos paternos del heredero), así como otros integrantes de la Familia Imperial y de las familias reales de los 27 reinos.

La guerra de Gran Bretaña continúa: de las 7 mil tropas estacionadas en la región de Tempét (NLT Thurso), 3,500 se movilizan al Cabo Isanpáb (NTL Cabo Wrath), tanto por tierra como por mar (con apoyo 3 machtións y 1 tachlétri). De conseguirse el objetivo, los soldados tienen estrictas órdenes de mantener la posición, y asegurarse que ningún orco, globin o moblin sobreviva ante la Ira de Karál, el Señor de las Huestes de Sasovek'do. Un barco llega a la región de Tempét con 800 sasovék, que se establecen y fundan la villa de Niletrób, reconocida por Su Santa Majestad como parte del Reino de Naólka (ante el compromiso nupcial entre la princesa de ese reino con el príncipe de Inglaterra).

La expedición establecida en la parte norte de la isla de Galíd (NLT Isla de Lewis) tiene órdenes se ocupar la parte de sur del archipiélago, así como avanzar sobre las islas circundantes; se espera que, de conseguirse la ocupación total de Galíd, las tropas imperiales inicien la invasión de las islas circuncidantes. Mientras, en el este, los ejércitos de Sasovek'do atacan la Bahía de Frodgi (NLT Inverness), con un total de 2,400 soldados provenientes de la región de Tempét. La zona es declamada como parte del reino de Naólka y, por ende, como integrante de la confederación imperial.

Desde el puerto de Chatók (NLT Newcastle) son recibidas 2 tachlétris, 1 machtións y 1,900 tropas, que son utilizadas en una expedición invasora sobre la línea costara; una de ellas avanzará lentamente hacia el norte, y otra sobre el sur: el objetivo primordial hasta el momento es ocupar todas las costas posibles. Las aldeas que se muestran hostiles son destruídas hasta sus cimientos, y los sobrevivientes orcos o moblins son ejecutados o torturados, para tirar después sus cadáveres por los bosques.

En el sur de Gran Bretaña, se agrupan 15,000 soldados junto a 6 tachlétris, 11 machtións y 1 svénki en la ciudad de Notpmathtuos, que ha sido armada hasta los dientes con catapultas, cañones y arpones gigantes. La Fuerza Aérea Imperial ha enviado 20 aves de hielo, que serán utilizadas para bombardear a las tropas orcas y globins con hielo y aceite hirviendo: en la batalla se utilizará más la que dé mejores resultados.

La familia real humana ha sido enviada a Sasovek'do, a excepción del rey, que ha deseado participar en la Batalla de Notpmathtuos contra los ejércitos orco-globin-moblins; el príncipe humano es recibido en el reino de Naólka, donde contrae matrimonio con la princesa Fliemhaná, heredera al trono por derecho. De esta forma, se consolidan los lazos entre Inglaterra y Sasovek'do, de forma que ahora la Confederación Imperial se compromete a proteger a los humanos de cualquier amenaza.

El día 4 del mes cuarto se casan por el rito sasovék los príncipes Genánzhan y Alexin, en la Gran Catedral de Kolgadolód; la capital se llena de júbilo y celebración, y la mayor parte de los habitantes de la ciudad han enviado obsequios a la nueva pareja; la Universidad Imperial compone una melodía en honor a la pareja, y las Fuerzas Armadas realizan un espectáculo de fuegos artificiales con pólvora, y Su Santa Majestad, en compañía de su esposa, sus hijos y el Santo Protector de la Iglesia de Karál (equivalente al Pontífice católico), realiza el rito de bendición nupcial en la plaza pública de Kolgadolód, al que han asistido personalidades de distintas partes del imperio; en el evento, la princesa daraenia Alexin es coronada como Princesa Imperial, Princesa heredera consorte de Sasovek'do, Futura Protectora de la Confederación y Futura Defensora de la Fe, en medio de aclamaciones y aplausos por parte de los invitados al magno acontecimiento.

Se inicia la construcción de dos astilleros militares, mientras se finaliza la edificación de 18 nuevas naves de guerra (9 tachlétris, 5 machtións y 4 svenkéis). El Ministerio de Guerra ordena iniciar la construcción de 20 naves de guerras, que estarán finalizadas dentro de dos años, y que fortalecerán el poder militar de la monarquía imperial en el continente.

En lo político, son enviados diplomáticos al reino humano del Báltico, para proponer el matrimonio entre la princesa heredera del Báltico y el príncipe heredero al trono de Umulát.

En el sector salud, se continúa con el tratamiento de los enfermos por la peste, que ascienden a la cantidad de 50,000 infectados; se toman varias medidas preventivas para evitar que la enfermedad maligna llegue a la península de Nigboér y ponga en peligro la vida de los casi 5 millones de sasovekdeses que viven en ella.

Daraenia

Se realiza la boda entre los príncipes Genánzhan y Alexin, uniendo simbólicamente a los dos imperios que ambos tienen por herencia; son aceptados asesores sasovék para iniciar la "estandarización" de todo lo referente al sistema político-económico en la futura unión de naciones.

Son enviados fondos a las poblaciones afectadas gravemente por la peste.

Snoundíg

El reino aporta los 2 mil soldados ocupados por Sasovek'do para la protección de la monarquía imperial; la mayoría es enviada a la guerra contra los orcos, que no es un tema prácticamente irrelevante en Snoundíg. Sin embargo, se espera que la aportación haga ver a las autoridades imperiales la lealtad que los enanos tienen a la monarquía.

El rey enano, con apoyo del gobernador general, inicia negociaciones para casar a su hijo, el príncipe, con la princesa heredera al trono de Genéa.

Norvoten

Después del largo letargo el reino de Norvoten vuelve con fuerzas. Este tiempo ha sido muy bueno para recuperar fuerzas, reorganizar el ejército y reclutar más soldados, construir la flota ( ya llevamos 120 barcos), preparar a los marines... Los dragones han crecido y hemos empezado a domesticar a alces osos y águilas. Aunque estamos preparados para volver a hacer ver nuestro poder, la noticia de una peste nos aterra y decidimos cerrar nuestras fronteras.

(continuara, aun no he terminado el post)

Reino de Atalantiti

En el Reino de Atalantiti, que se encuentra en el desierto Saher en el Sahara, los Atalantos (Habitantes de aquel viejo y sucio reino), como todos los años, se preparan para futuras guerras, ya que suelen luchar con un grupo enemigo que siempre intenta gobernar sus tierras. Los Atalantos se preparan cuidadosamente, ya que tienen metodos un poco complicados para manejar sus defensas. Lo primero que hacen, es hacer que los ancianos que no pueden batallar cuiden a los bebes de la raza en una sección de apartamentos en el Castillo de Ata, ubicado en el centro de la ciudad. Luego, preparan puestos para los arqueros sobre las murallas que rodean la ciudad, para que, cuando los enemigos se acerquen, los arqueros vayan a sus posiciones rapidamente y abran fuego sin tardar mucho. Luego los guerreros (espadachines, lanceros y escuderos) entrenan en la plaza principal de la ciudad bajo la mirada del sargento Lantat y el maestro de la espada Onanna. El penúltimo paso es comenzar a crear bombas para el ataque aéreo, ya que las alas de esta raza les permite volar, aunque no por mucho tiempo. Los Atalantos no pueden crear muchas bombas ya que es complicado conseguir los materiales para crearlas, por lo tanto, las utilizan para momentos donde el reino esté en peligro de ser derrotado y no halla mas remedio que bombardear con las pocas bombas que tienen a los enemigos. A parte de eso, las bombas tienen una fecha de expiración... al pasar 10 meses, las bombas se oxidan, y para los Atalantos, no hay manera de prevenir esto, por lo tanto desechan las bombas. Por último, Cubren la ciudad, las murallas y el castillo con escudos echos de piedra, quedando grandes murallas de escudos protegiendo la ciudad de ataques de arqueros. Luego, finalizan el ultimo paso construyendo torres de madera en la ciudad y en el castillo como puestos de vigilancia. Aún así, la madera resulta muy débil, y puede ser quemada facilmente o derribada con siquiera el impacto de una flecha, y la muralla de escudos puede ser derribada facilmente, ya que los escudos estan sostenidos por grandes murallas de madera, y la madera, como ya se ha dicho, se rompe con facilidad (la madera la compran a otros pueblos y reinos).
En el reino, lo socialización ya no existe en estas epocas, ya que todo se centra mas en prepararse para batallas. Los Atalantos no suelen armar estrategias para sus guerras, solo atacan a lo espartano. A parte, la calidad de vida de los Atalantos hace que estos, si impactan de grandes alturas, mueran facilmente, por lo tanto, al construir sus murallas de escudos y torres de vigilancia, algun que otro Atalanto puede caer y morir, aparte de que puede derribarse la estructura atrasando la llegada del resultado final. Ese es el punto malo de estos seres. Se debe considerar que hay dias en los que llueve, y los atalantos, al ser débiles al agua, se esconden hasta que la lluvia pare (lo cual puede tomar horas o inclusive días) atrasando, nuevamente, el resultado final de sus construcciones o tener que atacar desde sus casas y su castillo con arcos para avanzar en la guerra.
Se preparan las cosechas de Hajan, una verdura que puede ser utilizada tanto como para alimentarse como para crear armas, ya que su estructura y composición permiten el quemado rápido y serviría para quemar las puntas de las flechas, aunque los atalantos prefieren comer antes que crear armas con esta verdura, ya que sus condiciones de vida los obligan a alimentarse de manera exagerada.
Finalizar la preparación de estos seres puede tomar al rededor de 2 o 3 meses, y si llueve mucho o hay muchos fallos en las construcciones, puede extenderse a 4 o 5 meses. Aún así, cuando los Atalantos terminan de prepararse, pueden llegar a ser mortales, aunque sus debilidades los pone un poco "entre la espada y la pared" cuando se trata de una guerra muy grande y peligrosa.

Shogunato del Japón

Ashikaga Yoshiharu, el Shogun, protector de la nación, declara una semana de festejos por el fin de La Guerra del Hielo contra los orco, que ha terminado con una victoria, gracias a los esfuerzos del clan Ainu y por su puesto de todos los demás Daimyos. El Japón espera con entusiasmo que este sea definitivamente el punto de partida para una época de paz... o eso parece, pues extraños rumores corren sobre lo que ha pasado a los bárbaros al norte de Corai. Aparentemente, ha cesado toda actividad comercial y llegan cuentos sangrientos, de una guerra que los hombres de los árboles no han podido ganar, por lo tanto ahora huyen sin rumbo. Para el infinitamente sabio Shogun, no son más que patrañas y el pueblo de Sol Naciente no debería preocuparse por la suerte de aquellos bárbaros incivilizados del continente.

Siguen entonces los procesos de reorganización del país luego del fin de la independencia orca, estamos conscientes de que han sido diezmados, pero estas bestias no merecen más que un mínimo respeto, por ende los machos adultos y fuertes serán esclavizados, los débiles exterminados, mientras que hembras adultas y crías serán, ejem, exiliados en barcas con provisiones mínimas en dirección a las Kuriles.

Otro problema resuelto es el de los samuráis, que son demasiados luego de esta guerra, más de 160.000 samuraís y otros 100.000 hombres de armas auxiliares están activos, por lo que se crea un Ejército Nacional del Nippon, en el que cada Daimyo deberá aportar personal samurái en proporción a su población, con excepción de los Ainus, que podrán aportar como deseen, debido a sus estrictas tradiciones religiosas-guerreras. Los detalles de esta distribución militar se verán en la página del país.

Otra medida para controlar el enorme número de soldados profesionales sería el iniciar asaltos a Corai o algún punto del continente, invadiendo y/o colonizando alguna zona, aunque eso está en veremos.

El Shogun además ha comenzado a crear una flota mixta (de guerra y mercante) que podría llegar a las 600 embarcaciones, si los recursos lo permiten.

Imperio de Argonia.

Se llevan a la Tierra de las Nubes Rojas un pequeño refuerzo de 1000 hombres más para así seguir avanzando, se intentará avanzar hasta el Estrecho, dejando a los humanos sin el Estrecho, más adelante avanzar hacia as costas del Gran Océano, tomar el mayor puerto, y quemar la flota entera.

Mientras tanto, se pide un armisticio a los Elfos de Croacia ya que se ocupó la zona querida.

En Creta, se avanzará hacia la capital en el Este de la Isla, aunque, sin importar eso, se pide la anexión de Creta a los Hombres Bestia.

Se envían 120 colonos Argonianos y 100 Humanos a Argonia Ancestra para hacer crecer la colonia y expandirse por la costa hacia el norte.

Los primeros arcabuces experimentales son probados por seleccionados soldados en las barracas del Imperio, y se espera usarlos militarmente en poco tiempo, también se prueba el potencial de asedio de los cañones, y se cree que si no se implementan los arcabuces por algún problema, los cañones tendrán que ser por obligación implementados al ejército.

El emperador considera que la nación tiene que evolucionar, así que cambia la estructura naval del Imperio a una basada en barcos y no en criaturas marítimas, se organiza un gran festival y unas marchas militares para conmemorar la incalculable ayuda de las criaturas marítimas al Imperio, luego, estas son destinadas a trabajos no militares, mientras tanto, el Emperador manda la construcción de nuevos 20 barcos *como las cocas* que lleven mínimo 6 cañones a bordo, si esto sale bien, serán creados 150 más.

Se envían 1500 hombres para ocupar la Isla de Rodas, que seguía en posesión humana, se intentará negociar a toda costa con los Demonios para conseguir que estos acepten a Argonia en la Isla

1508.

Imperio de Argonia: Las ofensivas consiguen salir bien y los humanos se retiran al centro de su nación. los Hombres Bestia aceptan la paz y Creta es anexada, de igual manera los Elfos de Croacia aceptan la paz y se anexa la zona ocupada.

Reino de Tot: La Guerra Civil acaba, la victoria es de la casa Von Aíma.

Sasovek'do: Los avances coloniales y bélicos avanzan bien.

Imperio Maralyo: El Imperio se consolida en el territorio humano.

Reino de Atalantiti: Suerte para la raza, un año seco, todo se culmina con éxito y los invasores son repelidos varias veces.

Shogunato de Japón: Se confirma la existencia de horrorosas criaturas en Manchuria al repeler un chapucero intento de ataque naval.

La Horda: La horda arrasa y anexa a los Demonios de Corea y a los Hombres Bestia de China.

Otras Regiones: La decisiva Batalla de Notpmahtuos es ganada por los Humanos y se reduce tanto el avance orco que los humanos empiezan a asediar su antigua capital, con apoyo interno de los civiles.

Otras Regiones: La peste se extiende por los Humanos de Portugal, los Ángeles de León, Norvoten y los Hombres Bestia de Suecia.

Otras Regiones: Los Demonios del Bósforo hacen vista gorda a Argonia en Rodas y ocupan totalmente la Península de Anatolia, los Humanos se rinden.

Imperio de Sasovek'do

La respuesta positiva de los humanos del Báltico no se toma a la ligera, y varios festejos son realizados en el reino de Umulát; el Emperador ha dado su visto bueno a la unión, enviándose inmediatamente emisarios a la monarquía humana, para que organizar la boda entre ambos príncipes.

Se envían mensajeros a Vrusnia, Francia, Argonia y Portugal, proponiendo un pacto matrimonial, a cambio de proporcionar ayuda militar, económica y política en caso de que sus naciones se vean amenazadas por grandes peligros. En caso de que acepten, se espera que las bodas reales se realicen lo más pronto posible, para beneficio de nuestras monarquías y de todo el continente. Asimismo, se envía una expedición diplomática (escoltada por barcos de la Armada Imperial) al reino humano de Chipre, del que hemos escuchado gracias a los mercaderes que llegan a Daraenia, y al que ofrecemos apoyo ante la expansión demoniaca.

Sobre la guerra de Gran Bretaña, mantenemos nuestro lento avance sobre la costa, movilizándose 2,500 soldados desde el Cabo Wrath hasta la bahía Gruinard, siendo escoltados por 3 machtións, 1 tachlétri y 4 sátlias (aves de hielo) de la Fuerza Área. Mientras tanto, en las islas occidentales, las 2 mil tropas establecidas en la islas Hébridas se movilizan hacia la isla Skye, con apoyo de 3 machtións y 1 svenkéi; desde el puesto en avanzada en las islas Dalép, se espera la llegada de 2 machtións con 1,200 soldados más para participar en la guerra contra los orcos.

Desde la bahía de Frodgi son movilizadas 2,000 tropas en dirección al este, siguiendo la costa, para unir los frentes septentrional y central de Escocia, y así aumentar la influencia de la Corona en territorio orco. Desde Sasovek'do llegan 1,000 soldados y 1 tachlétri, que son enviados a pelear en la región de Monakgóg (NLT Kingston upon Hull). Mientras, en la región de Inglaterra, las tropas imperiales reciben 12 sátlias, que son de gran utilidad para combatir a los orcos.

Se envía un mensaje a los globins, para que acepten la rendición, a cambio de un matrimonio con alguno de los reinos de Sasovek'do, su independencia de Inglaterra, y el respeto a sus costumbres y tradiciones; mientras, las cadáveres orcos son lanzados a las pequeñas aldeas, para tratar de atemorizar a la población y que acepten la paz. Su Santa Majestad publica un decreto, a través del que pronostica la desaparición del Imperio de Sasovek'do, para dar paso al Sacro Imperio Anásino Sasovékdico, encabezado por su primogénito y su cónyuge; sin embargo, se aclara que esto solo sucederá hasta que él y su homólogo daraenio fallezcan.

Se inicia la construcción de 36 naves de guerra nuevas (16 tachlétris, 12 machtións y 8 svenkéis), comenzandose paralelamente la construcción del Camino Imperial de Sásnus, que conectará a las principales ciudades de Bechtorói y Kayát con el Imperio Daraenio.

La peste ha tomado la vida de 150,000 personas a lo largo y ancho del imperio; el Emperador establece un periodo luctuoso la penúltima semana del año, para recordar "a los que se han ido, y rogarle a Karál por sus futuras vidas". Se comienza el registro de hospitales, escuelas y universidades imperiales en casi todo los reinos de la monarquía.

Se envía una expedición desde Groenlandia hacia el oeste, patrocinada por los reinos de Anásin, Betchorói, Kayát y Jéska, conformada por 4 barcos mercantes. Una oración secreta es realizada por Su Majestad en la Catedral de Kolgadolód, pidiendo a Karál que permita a la expedición llegar a tierra firme y regresar sana y salva a casa. Por último, se prosigue con la colonización de Nadpidáe (Islandia).

Imperio Daraenio

La intervención de los sasovekditas en los asuntos internos del imperio ha causado cierta tensión entre el Emperador y varios sectores de la sociedad, puesto que muchos consideran que la unión con Sasovek'do solo traerá consecuencias negativas a la nación; la situación empeoró después de que 2 mil tropas daraenias fueron enviadas a la guerra en Gran Bretaña, siendo este un conflicto al que muchos les es indiferente.

El Emperador trata de solucionar las cosas incentivando la economía de las regiones afectadas por la peste, lo cual, si bien ha disminuyó las fricciones entre el monarca y las clases bajas, no ha quitado el descontento de la nobleza ante la llegada de más "ordenes incuestionables" del gobernante sasovekdés.

Algunos motines han ocurrido en puertos de regiones cercanas a Sasovek'do, ante las nuevas reglamentaciones requeridas para mantener en pie la tan deseaba "santa unión"; los nobles leales han buscado mantener en orden, pero el resto ha permitido que el caos reine en sus tierras.

El próximo año se espera la llegada de la pareja imperial al país, que ocurrirá aproximadamente en el mes de febrero, por lo que el Emperador conforma a una guardia que proteja a los cónyuges en su viaje desde Kolgadolód hasta la capital.

Reino de Snoundíg

Son firmados los contratos matrimoniales entre los príncipes Dasaétel de Snoundíg y Aróla de Genéa, que se casan la capital del reino del primero; Genánzhan IV aprueba la unión, aclarando que Sasovek'do siempre velará por la protección de los enanos.

Cuando el actual rey enano muera, Snoundíg pasará a ser un ducado, organizado en tres condados y una marca, aunque en la práctica mantendrá sus derechos como Estado autónomo dentro de la monarquía imperial.

Shogunato del Nippon.

^^

Pues el Ejército Nacional del Nippon está creado, con 105.000 efectivos, en la proporción 80.500 samuráis y 24.500 auxiliares, aunque existen aún unos 50.000 Ronin sin amo en Japón, además de una reserva de 10 mil o 20 mil samuráis inactivos. Aparte se crea la Armada Nacional del Nippon, que cuenta con 19 barcos de guerra (11 grandes y 8 pequeños) 20 de transporte y 15 de comercio. Lamentablemente los peligros del continente nos harán mantener la flota de comercio en casa por una temporada. Como sea, se comienza con un proceso de expansión de la flota, que es lo único que nos mantendrá a salvo de cualquier invasión. Así, 35 barcos de guerra grandes y 30 barcos de comercio son puestos a armar en los astilleros de Nagasaki, Osaka, Kyoto, Tokyo, Sendai, etcétera. Mientras la flota de guerra patrullará permanentemente la costa coreana en búsqueda de lo que quede de la flota de La horda muerta para evitar al menos por un año sus intentos de invasión. Como medida extra de seguridad, 33.000 de nuestros hombres (18.000 samuráis esgrimidores a caballo y a pie, 12.000 samuráis arqueros y 3.000 auxiliares) son colocados en el centro sur del país permanentemente.

Se fundan mercados en Nagoya y Kobe y un Banco Nacional en Kyoto.

Imperio Maralyo

La resistencia en territorio humano está siendo barrida mercede a una habil combinación de política de asimilación y exterminio de las guerrillas por parte de los Exploradores, regimientos mixtos de colaboradores y elfos, que se dedican a perseguir a los bandidos que aun dicen luchar en nombre de su desaparecido reino.

La colaboración con los Argonianos ha dado un buen resultado, y las celebraciones en Lakfakalle han sido numerosas y muy alegres. En la fiesta de la Cosecha, la Encarnación de la Diosa ha prometido que "el dia de la unificación de todas las Tierras de la Nube Blanca está muy cerca".

Nos llegan noticias de que la peste afecta a nuestros vecinos occidentales, los Hombres-Pez, de modo que se ordena al ejército cerrar las fronteras, no vayan a contagiar a nuestros humanos. El Estado Mayor considera que esta sería una excelente oportunidad para atacar y conquistar ese territorio, y se inician los planes pertinentes para ello, asi como a desarrollar tratamientos para la enfermedad.

En el orden diplomático, ofrecemos un tratado de libre comercio a los Argonianos y enviamos embajadores y comerciantes para ver que hay de interesante para comprar en sus tierras. Se envían mensajeros a las comunidades donde se sabe que hay elfos para establecer relaciones diplomaticas, y se inicia la construcción de una flota para adentrarse en la Gran Agua (Oceano Atlántico), que para empezar se compondrá de cinco naos y tres carabelas. (PD: Lo puse yo, Kuro)

Confederación de Cantre'r Gwaelod

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Limpieza de la peste orca

La profanación de los orcos en los territorios del este es una perversión intolerable, se decreta que la "peste orca" debe ser erradicada para siempre de la Confederación, por lo que toda elfa que habite nuestra nación debe levantarse en armas contra estos. Entre las medidas tomadas están el envió de un contingente militar de 45.000 guerreras, ademas de todos los Ents para exterminar de una vez por todas a todo orco, hombre, mujer o niño. En el resto de los territorios se dan incentivos para que las elfas maten orcos, entre los que están la entrega de un saco de cebada o un ciervo a cambio de una cabeza de orco, ofreciendo también tierras y esclavos dependiendo de la cantidad de cabezas de orco, esto desata una cacería masiva de orcos en todo el territorio de la Confederación, extendiéndose la matanza masiva y ríos de sangre orca a todos los rincones de la nación.

1509

Imperio de Argonia: Acepta el matrimonio con Sasovek'do y los tratos con el Imperio Maralyo. Se anexa Marruecos.

Confederación de Cantre'r Gwaelod: Se manifiesta un gran avance sobre los orcos.

Imperio de Sasovek'do: Ocurren algunas derrotas en Escocia, pero se ha obtenido la simpatía de ciertos grupos orco-globins. Vrusnia, Portugal y Francia aceptan el matrimonio.

Gran Imperio de los Daraenios: Las tensiones aumentan a niveles críticos entre el Emperador y la nobleza.

Otras Regiones: Francia es invadida por los No Muertos de Bretaña y los Enanos de Asturias.

Otras Regiones: Los elfos de Croacia se rinden; el oeste es entregado al Santo Imperio de Angectus.

Otras Regiones: Los humanos recuperan Londres.

Otras Regiones: La peste avanza sobre los Elfos de Maralyo, Marruecos y los Elfos de Finlandia.

La Horda: Los No Muertos avanzan hasta el norte de Vietnam.

Imperio de Sasovek'do

Las derrotas sufridas en Gran Bretaña han conmocionado a varios nobles en la metrópoli, que exigen a Su Santa Majestad un inmediato cambio en la manera en como se esta realizando la guerra; el Emperador, procurando evitar un problema con las clases de poder, acepta reorganizar la distribución de tropas en la guerra, para así asegurar una victoria más rápida.

Unos 24,000 soldados del Ejército Imperial, es decir, 10 seobrámnas, se establecerán en Gran Bretaña: 5 seobrámnas se ubicarán en Inglaterra, y 5 en Escocia. Las primeras tendrán que asegurar la recuperación territorial del reino humano, mientras que las segundas deberán esforzarse en ocupar cada una de las costas de Escocia. Y no solo esto, si no que la Armada Imperial aportará 12,000 soldados y 15 naves de guerra, que serán utilizados primordialmente para ocupar las islas orco-globin.

Se han escuchado rumores de que hay grupos que tienen simpatía con nosotros, por lo que enviamos emisarios secretos a entrevistarse con estos; en caso de que estos consigan su misión, se les informara a estos orco-globins que, de apoyarnos, Sasovek'do procurará la total autonomía de Escocia, a cambio de que estos se organicen como monarquía y el futuro heredero (o rey en turno, si es joven) se case con una princesa sasovekdita.

La Armada recibe 20 nuevas naves de guerra, alcanzando la cifra de 125 barcos militares, la cual, sin embargo, sigue siendo pequeña (según palabras del Ministro de Guerra); es por ello que se inicia la construcción de 40 naves de guerras más (que se finalizarán dentro de dos años), y que ayudarán a aumentar el poder naval de Sasovek'do en el continente.

Continuará...

Imperio de Daraenia

Reino de Snoundíg

Reino de Inglaterra

Reino de Lituania

Reino de Vrusnia

Reino de Francia

Reino de Portugal

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