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Reglamento[]

  • Queda totalmente prohibida la implausibilidad y el ASB, si algún usuario comete cualquier falta de este tipo se le llamara la atención para que cambé el post o argumente de forma convincente y realista el porque, el como, el donde, el que y el cuando del suceso. Si no hace ninguna de las dos opciones dadas anteriormente se le suspenderá un turno en el juego y a su país le ocurrirá un evento dañino que afectara bien a su estabilidad económica, social o militar, esto será decidido por la administración. Si aun así el usuario sigue haciendo ASB o implausibilidad sera castigado de forma mas severa y dañina tanto para su país como para su situación en el juego.
  • En Nation World cada jugador tiene la opción de crearse una nación en cualquier parte del mundo, incluso dentro de una nación, ya sea como movimiento separatista o como dinastia rival. Para crearse un país se debe rellenar una ficha la cual está visible dentro dela discusión de este tema.
    • En el juego aparecerán naciones NNJ's controladas por la IA las cuales tendrán un pasado histórico (preguntar a la administración), si algún usuario tuviera interés por alguna de estas naciones podría seleccionarlas y jugar con ella siempre que lo indicara en la discusión del tema.
  • El juego estará ambientado a mediados de la Edad Contemporánea del siglo XIX, ninguna nación podrá tener una tecnología inferior o superior a la ya predeterminada pero si podrán avanzar independientemente mas rápido o mas lento. Los avances tecnológicos de un país se deben expresar por el jugador en sus post pero para hacer el avance tecnológico un poco mas simple la tecnología mundial avanzará como en la NTL produciéndose los descubrimientos en el mismo año que en la NTL y la única diferencia será que los usuarios pongan que esos descubrimientos y/o inventos se produzcan en su país con una fecha anterior a la actual acelerando o no el progreso científico. Nota: Los paises que produzcan esos inventos tendrán un avance económico mayor a menos que los eventos lo impidan.
  • Los turnos en este mapgames se pasaran cada 3 o 4 días según la actividad del Administrador, pero podrá pasarse el turno automáticamente si todos los jugadores activos y sin penalización hayan posteado. Si el administrador principal del juego no puede pasar el turno por diversas razones que deben ser especificadas, a menos que sean personales, el mismo debe designar a un administrador provisional que se encargue del juego hasta que el principal regrese.
    • Cada cierto tiempo el país sufrirá un evento aleatorio que deberá solucionar en el siguiente post después de que ocurra el suceso. Si el jugador soluciona el problema el país será recompensado con un evento favorable en cualquier ámbito, si el problema es solucionado parcialmente el jugador no tendrá ni recompensa ni castigo por lo que a su país no le pasará nada, pero si el jugador no hace nada por solucionar el evento o la solución no es válida el país sufrirá un evento negativo en cualquier ámbito.
  • Si un jugador no postea durante 3 turnos seguidos sin avisar de su ausencia el mismo será sancionado con su suspensión del juego por un turno, si pasan otros 3 turnos sin postear el jugador será echado del juego y su nación quedara como una NNJ mas.
  • El juego no tiene fecha de finalización pero el juego cambiara a World of War and Peace cuando una nación termine el Programa Apolo, llege a la Luna y establezca una colonia en este astro.

Mapas y Naciones[]

Mapas[]

Naciones[]

Potencias[]

Turnos[]

1840[]

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