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Sistema de Juego

Tipo de Unidades

  • Infantería

Esta tipo de unidad puede usar Pistolas, Carabinas y Fusiles.

Esta Unidad al ganar una batalla se le aumenta .05pts M.

  • Artilleria
  • Suministro
  • Caballería (pronto)

Armas-Fuerza de fuego

                           Carabinas y Fusiles                 Puntos de Ataque                      
 Springfield M1903                                                   .4
 Carabina Mausser                                                    .5
 Carabina Winchester 30-30                                           .7
 Fusil Mausser                                                        1
 Fusil Mondragon                                                      2
                           Pistolas                            Puntos de Ataque 
 Revolver Lebel                                                      .5
 Mauser C96                                                           1
                           Cañones                             Puntos de Ataque
 St. Chamond-Mondragón.                                               3
 Schneider-Canet                                                      4

Munición

  • Cartuchos - Para uso general de Pistolas, Carabinas y fusiles (no hay división en tamaños)
  • Balas de Cañón - Para uso de Cañones (no hay división en tamaños)

Entrenamiento

El Entrenamiento de las unidades consiste en subir el numero de Puntos E y así poder subir la probabilidad de ganar una batalla. Dichos entrenamientos se pueden impartir en las Haciendas y Pueblos mas no en las Ciudades

Infantería

La unidad de infantería tarda 10hr continuas en terminar un entrenamiento para obtener .05pts E.

Se debe invertir 2 Cartuchos por cada soldado en la tropa para poder iniciar el entrenamiento .Se puede interrumpir cualquier entrenamiento pero se tomara como tiempo perdido y no se podra recuperar la munición usada.

Artillería

La unidad de Artillería tarda 8hr continuas en terminar un entrenamiento para obtener .05pts E.

Se debe invertir 4 Balas de cañon por cada Cañon en la tropa para poder iniciar el entrenamiento. Se puede interrumpir cualquier entrenamiento pero se tomara como tiempo perdido y no se podra recuperar la munición usada.


Batallas

Las batallas se llevan acabo por medio de "asaltos" , cada localidad para tomarla requiere de hacer cierto numero de asaltos, la cantidad de asaltos va con respecto al tiempo que dura históricamente una batalla en dicho lugar.

Tierras – 2 horas – 2 asaltos
Haciendas – 2 horas – 4 asaltos
Pueblos – 10 horas – 5 asaltos
Ciudades – 20 horas – 8 asaltos

Dependiendo del numero de unidades del batallón o batallones con los que ataques, sera el numero que podrás ordenar en la tabla en la sección de -Unidades Asaltantes- (un mínimo de 20 soldados por Asalto) . si un batallón va en apoyo de otro hacia una batalla ,sus unidades serán igualmente repartidas en las casillas sobrantes , aunque solo quede 1 asalto por realizar

Asalto Unidades Asaltantes D A Unidades Defensoras D A Resultado
1 Asalto 300-Inf 1 1 300-Inf 1 1
2 Asalto 300-Inf 1 1 300-Inf 1 1
3 Asalto 300-Inf 1 1 300-Inf 1 1